Hideo Kojima se dejó ver en el WWDC 2023 para anunciar que Death Stranding Director’s Cut llegará a macOS y ha dejado la puerta a que futuras iteraciones de la franquicia lleguen a dicho sistema operativo. No queda claro si se trata de un port nativo o si se empleará alguna capa de traducción para ejecutar el videojuego, pero todo apunta a que será lo primero viendo todo lo expuesto por Apple al respecto.
Game Porting Toolkit
Game Porting Toolkit no cumplirá la misma función que Proton o lo que viene a ser lo mismo, su propósito no es convertirse en el medio estándar para ejecutar videojuegos en macOS, sino que más bien es un primer paso para comprobar la viabilidad o la facilidad e iniciar luego el proceso de portar un videojuego al sistema operativo de Apple para escritorio.
Veremos hasta dónde llega Game Porting Toolkit, pero algunos ya están especulando con la posibilidad de que Valve lo adopte como medio para ejecutar videojuegos de Windows en macOS sin necesidad de tener que hacer un port nativo. Esta posibilidad no es descabellada si tenemos en cuenta que la compilación de Proton para Mac fue descontinuada hace años.
Si algo ha quedado claro en el WWDC 2023 es que la responsable de los equipos Mac está decidida a tomarse en serio el panorama triple A de los videojuegos después de poner en funcionamiento Apple Arcade en 2019.
Fuentes:
https://www.muycomputer.com/2023/06/07/apple-gaming-macos-game-porting-toolkit/
https://www.theverge.com/2023/6/7/23752164/apple-mac-gaming-game-porting-toolkit-windows-games-macos





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