Todo ello se puede descargar desde la página web del curso: www.cedv.es. Este curso semi-presencial, cuya 3ª edición arrancará en Septiembre, está concebido desde una perspectiva práctica y se centra principalmente en la parte de programación de videojuegos.
Arquitectura del Motor
- Introducción y Herramientas
- C++ Básico
- Patrones de Diseño
- STL y Contenedores
- Gestión de Recursos
- Concurrencia
Programación Gráfica
- Fundamentos
- APIs e Interacción
- Materiales y Texturas
- Iluminación
- Animación
- Simulación Física
Técnicas Avanzadas
- Jugabilidad
- C++ Avanzado
- Optimización y Pruebas
- Representación Avanzada
- Plataformas Móviles
Desarrollo de Componentes
- Inteligencia Artificial
- Networking
- Sonido y Vídeo
- Interfaces Avanzadas
A continuación puedes descargar los 4 libros y los ejemplos del material docente de la segunda edición del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos 2012/2013. Si lo deseas, también puedes acceder al material docente de la primera edición del curso (más de 65.000 descargas en un año) en la Web de la Segunda Edición del CEDV [Link].
Arquitectura del Motor de Videojuegos.
312 Páginas. ISBN 978-84-686-4028-0.
Descargar PDF (14.9 MB)
Descargar Ejemplos (8.7 MB)
Programación Gráfica.
306 Páginas. ISBN 978-84-686-4026-6.
Descargar PDF (21.6 MB)
Descargar Ejemplos (70.6 MB)
Técnicas Avanzadas.
372 Páginas. ISBN 978-84-686-4025-9.
Descargar PDF (16.1 MB)
Descargar Ejemplos (34.2 MB)
Desarrollo de Componentes.
318 Páginas. ISBN 978-84-686-4027-3.
Descargar PDF (15.4 MB)
Descargar Ejemplos (1.9 MB)

Descargando. Tiene muy buena pinta. Gracias el-brujo ;)
ResponderEliminarSalud.