Tienda Wifi

Tienda Wifi
CiudadWireless es la tienda Wifi recomendada por elhacker.NET

Entradas Mensuales

Síguenos en:

Canal Oficial Telegram de elhacker.NET Grupo Facebook elhacker.NET Twitter elhacker.NET Canal Youtube elhacker.NET Comunidad Steam: Grupo elhacker.NET Mastodon

Entradas populares

PostHeaderIcon Material docente de la segunda edición del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos


La Escuela Superior de Informática de la Universidad de Castilla-La Mancha ha liberado el material de la 2ª edición del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos. Dicho material está compuesto por 4 libros de más de 1.300 páginas en total y múltiples ejemplos de código fuente.






Todo ello se puede descargar desde la página web del curso: www.cedv.es. Este curso semi-presencial, cuya 3ª edición arrancará en Septiembre, está concebido desde una perspectiva práctica y se centra principalmente en la parte de programación de videojuegos.






Arquitectura del Motor

  • Introducción y Herramientas
    20%
  • C++ Básico
    20%
  • Patrones de Diseño
    10%
  • STL y Contenedores
    10%
  • Gestión de Recursos
    20%
  • Concurrencia
    20%

Programación Gráfica

  • Fundamentos
    30%
  • APIs e Interacción
    20%
  • Materiales y Texturas
    10%
  • Iluminación
    10%
  • Animación
    10%
  • Simulación Física
    20%

Técnicas Avanzadas

  • Jugabilidad
    10%
  • C++ Avanzado
    40%
  • Optimización y Pruebas
    10%
  • Representación Avanzada
    30%
  • Plataformas Móviles
    10%

Desarrollo de Componentes

  • Inteligencia Artificial
    40%
  • Networking
    20%
  • Sonido y Vídeo
    10%
  • Interfaces Avanzadas


A continuación puedes descargar los 4 libros y los ejemplos del material docente de la segunda edición del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos 2012/2013. Si lo deseas, también puedes acceder al material docente de la primera edición del curso (más de 65.000 descargas en un año) en la Web de la Segunda Edición del CEDV [Link].


Arquitectura del Motor de Videojuegos.
312 Páginas. ISBN 978-84-686-4028-0.
Descargar PDF (14.9 MB)
Descargar Ejemplos (8.7 MB)

Programación Gráfica.
306 Páginas. ISBN 978-84-686-4026-6.
Descargar PDF (21.6 MB)
Descargar Ejemplos (70.6 MB)

Técnicas Avanzadas.
372 Páginas. ISBN 978-84-686-4025-9.
Descargar PDF (16.1 MB)
Descargar Ejemplos (34.2 MB)


Desarrollo de Componentes.
318 Páginas. ISBN 978-84-686-4027-3.
Descargar PDF (15.4 MB)
Descargar Ejemplos (1.9 MB)

1 comentarios :

Adrián Muñoz Lloret dijo...

Descargando. Tiene muy buena pinta. Gracias el-brujo ;)

Salud.

Publicar un comentario

Los comentarios pueden ser revisados en cualquier momento por los moderadores.

Serán publicados aquellos que cumplan las siguientes condiciones:
- Comentario acorde al contenido del post.
- Prohibido mensajes de tipo SPAM.
- Evite incluir links innecesarios en su comentario.
- Contenidos ofensivos, amenazas e insultos no serán permitidos.

Debe saber que los comentarios de los lectores no reflejan necesariamente la opinión del STAFF.