Microsoft es una de las compañías que más está apostando por la inteligencia artificial generativa y era una cuestión de tiempo que esta tecnología abarcase el sector de los videojuegos donde Xbox es su punta de lanza. Hoy la compañía ha presentado Muse, un modelo de IA generativa que además de generar elementos visuales como hacen otros puede crear mecánicas de juego y gameplay en función de la interacción del jugador. También se está estudiando su uso para preservar juegos clásicos y optimizarlos para el hardware moderno.
Microsoft presenta Muse, la primera IA capaz de desarrollar videojuegos
Muse ha sido desarrollado por Microsoft Research
y se presenta como el primer World and Human Action Model (WHAM). Este
modelo de IA generativa tiene la habilidad de comprender el mundo en 3D
de un juego incluyendo su física, y es único en su clase debido a que es
capaz de crear tanto el entorno gráfico donde ocurre todo como las
acciones de mando. Todo ello lo hace de forma consistente y coherente
con la lógica del juego, y además tiene en cuenta la variedad de
secuencias a las que da vida. En otras palabras, es un modelo capaz de
crear jugabilidad y mecánicas en tiempo real y en función de la
información que recibe del jugador.
Hay que tener en cuenta que
Muse ha sido capaz de generar un entorno en 3D y jugabilidad entrenando
con un solo juego y sin conocimientos previos, así que no debería ser
demasiado complicado que haga lo propio con otros títulos.
Para entrenar a Muse se han usado partidas de Bleeding Edge, un título multijugador que Ninja Theory abandonó hace años.
El estudio tiene su sede en Cambridge igual que Microsoft Research, lo
que facilitó la colaboración y condujo al uso de este título para la
investigación. Esta asociación permitió a Muse acceder al equivalente a
siete años de juego humano. Debido a que nos encontramos ante un modelo
en fase experimental, su generación de imágenes está limitada a 300 x
180, muy lejos de los 1080p y aún más de los 4K (4096 × 2160).
Respecto
al impacto de Muse en los equipos de desarrollo, Microsoft asegura que
esta IA generativa será útil para las primeras etapas de iteración de un
juego, y sostiene que no está diseñada para generar un juego por
completo y reemplazar a los creadores humanos. También hay que tener en
cuenta que a día de hoy Muse es una investigación de Microsoft Research y
el primer WHAM, así que aún tiene un largo camino por delante. En
cualquier caso, es una muestra de cuál podría ser el impacto y las
posibilidades de la IA generativa en el sector.


No hay comentarios:
Publicar un comentario