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Stop Killing Games falla
La iniciativa Stop Killing Games fracasa a pesar de haber logrado el respaldo de más de 2 millones de personas y 1,4 millones de firmas, captando la atención de la Unión Europea.
El proyecto Stop Killing Games no logra sus objetivos
- A pesar de haber sido una campaña masiva que alcanzó un impacto significativo, logrando reunir más de 1,4 millones de firmas y el apoyo de 2 millones de personas, la iniciativa no ha conseguido el resultado esperado. Aunque estas cifras fueron suficientes para atraer la atención de la Unión Europea, el movimiento finalmente ha fracasado.
El movimiento que surgió con la iniciativa Stop Killing Games fue todo un éxito. Al momento de escribir esta noticia contaba con el respaldo de más de 2 millones de personas y ha recogido más de 1,4 millones de firmas.
Con esos números es lógico que la Unión Europea decidiera prestar atención a este movimiento, aunque esto no era una garantía de nada. Al final, la Comisión Europa era la que tenía la última palabra, y por desgracia al final hemos perdido.
La Comisión Europea ha dado una respuesta formal a la petición de la iniciativa Stop Killing Games, en la que dice que en este momento no puede proponer una obligación legal de mantener los juegos en un estado jugable una vez que dejan de comercializarse.
Para justificar su postura, alegan que esto se debe los derechos de propiedad intelectuales, y es que en Europa la ley de derechos de autor implica que los titulares disfrutan en exclusiva de los derechos que tienen sobre sus creaciones.
Además de los derechos de autor, la Comisión Europea señala que otros derechos de propiedad intelectual podrían ser relevantes porque protegen diferentes aspectos a nivel visual y tecnológico en juegos.
Esta respuesta no ha gustado, y es lógico, porque este órgano parece más preocupado de proteger la propiedad intelectual que de proteger a los consumidores. Con todo, la Comisión ha dicho que piensa trabajar de cerca con los desarrolladores y publicadores más importantes dentro del sector de los videojuegos para asegurarse de que no se repite lo ocurrido con The Crew, que fue precisamente el detonante de esta iniciativa.
Según la Comisión Europea:
«Se iniciará un diálogo con la industria de los videojuegos y los representantes de los consumidores con el objetivo de elaborar un código de conducta para la gestión del «fin de vida útil» de los videojuegos».
Como habréis podido imaginar esta respuesta ha sido una decepción, pero dentro de lo malo al menos tenemos una parte buena, y es que la Comisión ha visto la necesidad de colaborar con la industria para evitar que vuelva a ocurrir un caso «The Crew».
Los organizadores de la iniciativa Stop Killing Games han dicho que se esperaban esta respuesta, y que estaban preparados. Piensan seguir impulsando la enmienda de la iniciativa «Stop Killing Games» al Parlamento Europeo, porque quieren incorporarla a la Ley de Equidad Digital.
Veremos en qué queda todo esto. De momento podemos sacar en claro que la polémica con The Crew sirvió de lección a Ubisoft, ya que la compañía francesa ha incluido un modo offline en The Crew 2.
Fuentes:
https://www.muycomputer.com/2026/06/17/la-iniciativa-stop-killing-games-fracasa/



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