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Filtrados más de 12 TB de archivos de Steam que abarcan una década de juegos, betas y prototipos
Sunday, August 30, 2026
|
Posted by
el-brujo
|
Edit Post
Se han filtrado entre 12 y 13 TB de archivos de Steam que contienen juegos, betas y prototipos publicados entre 2003 y 2013, aunque no se ha encontrado rastro del Episodio 3 de Half-Life 2.
De la noche a la mañana se ha descubierto una gran colección de juegos, versiones beta y prototipos que fueron subidos a Steam a lo largo de una década. Hablamos de entre 12 y 13 TB de material que aparentemente consiste en todo lo que se llegó a subir a Steam desde su nacimiento en 2003 y hasta 2013. Procesar todos los archivos podría llevar varios días, pero, en principio, no hay ni rastro del Episodio 3 de Half-Life 2.
Según explican usuarios de X que conocen muy bien el entorno de Valve, como Gabe Follower y Scolcer, no estamos ante ningún hackeo de la base de datos de Steam o la infraestructura de la compañía. El conocido como "Teraleak de Steam" está compuesto por material que hasta ahora era accesible al público y no tenía ningún tipo de protección. Estaba oculto a simple vista en un repositorio de Valve, hasta que alguien ha mirado en el lugar correcto. Los más de 12 TB de material incluyen juegos, betas y prototipos de Valve, entre ellos Half-Life, Counter-Strike, Team Fortress y Portal, así como de compañías third-party.
La filtración abarca hasta 2013 debido a que en marzo de ese año Valve cambió el sistema de almacenamiento de Steam2 a SteamPipe, que es el que aún se usa hoy en día. El salto a SteamPipe permitió, entre otras cosas, adoptar el protocolo HTTP y abandonar GCF, el formato en el que se almacenaban y empaquetaban los juegos de Steam. El resultado es un sistema de distribución de contenido mucho más moderno, con descargas más rápidas, menos pantallas de carga y una mayor flexibilidad para instalar los juegos y gestionar las actualizaciones.
Todo el material se está compartiendo en internet y ya han surgido las primeras muestras de lo que incluye. Por ejemplo, han aparecido betas de Portal 2 en las que se pueden ver habilidades que no llegaron a la versión final, como un gel adhesivo y la cámara lenta. Hay una lista de nombres con todo el contenido filtrado que contiene cientos de entradas que incluyen tanto juegos de Valve como de otras compañías. En ninguna se hace referencia a Half-Life 2 Episode 3. Eso significa que hasta 2013 Valve no había desarrollado nada o, si lo había hecho, no estaba lo suficientemente avanzado como para subirlo a Steam de forma interna.
El contenido de la filtración tiene más de 10 años, pero es tan abundante que seguro que más de uno se divierte haciendo arqueología y probando tanto betas como prototipos de los juegos que llegaron a Steam entre 2003 y 2013.
De la noche a la mañana se ha descubierto una gran colección de juegos, versiones beta y prototipos que fueron subidos a Steam a lo largo de una década. Hablamos de entre 12 y 13 TB de material que aparentemente consiste en todo lo que se llegó a subir a Steam desde su nacimiento en 2003 y hasta 2013. Procesar todos los archivos podría llevar varios días, pero, en principio, no hay ni rastro del Episodio 3 de Half-Life 2.
Según explican usuarios de X que conocen muy bien el entorno de Valve, como Gabe Follower y Scolcer, no estamos ante ningún hackeo de la base de datos de Steam o la infraestructura de la compañía. El conocido como "Teraleak de Steam" está compuesto por material que hasta ahora era accesible al público y no tenía ningún tipo de protección. Estaba oculto a simple vista en un repositorio de Valve, hasta que alguien ha mirado en el lugar correcto. Los más de 12 TB de material incluyen juegos, betas y prototipos de Valve, entre ellos Half-Life, Counter-Strike, Team Fortress y Portal, así como de compañías third-party.
La filtración abarca hasta 2013 debido a que en marzo de ese año Valve cambió el sistema de almacenamiento de Steam2 a SteamPipe, que es el que aún se usa hoy en día. El salto a SteamPipe permitió, entre otras cosas, adoptar el protocolo HTTP y abandonar GCF, el formato en el que se almacenaban y empaquetaban los juegos de Steam. El resultado es un sistema de distribución de contenido mucho más moderno, con descargas más rápidas, menos pantallas de carga y una mayor flexibilidad para instalar los juegos y gestionar las actualizaciones.
Todo el material se está compartiendo en internet y ya han surgido las primeras muestras de lo que incluye. Por ejemplo, han aparecido betas de Portal 2 en las que se pueden ver habilidades que no llegaron a la versión final, como un gel adhesivo y la cámara lenta. Hay una lista de nombres con todo el contenido filtrado que contiene cientos de entradas que incluyen tanto juegos de Valve como de otras compañías. En ninguna se hace referencia a Half-Life 2 Episode 3. Eso significa que hasta 2013 Valve no había desarrollado nada o, si lo había hecho, no estaba lo suficientemente avanzado como para subirlo a Steam de forma interna.
El contenido de la filtración tiene más de 10 años, pero es tan abundante que seguro que más de uno se divierte haciendo arqueología y probando tanto betas como prototipos de los juegos que llegaron a Steam entre 2003 y 2013.
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