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EVGA revela por qué dejaron de trabajar con NVIDIA: vender GPU con pérdidas y persecusión a filtradores
EVGA reveló que dejó de trabajar con NVIDIA debido a que debía vender GPUs con pérdidas y por la persecución a filtradores.
EVGA, el que quizás fuera el mejor ensamblador de tarjetas gráficas de NVIDIA, abandonó el mercado gráfico en el año de 2022. Por si no lo sabías, en aquel entonces este movimiento generó muchísimo ruido, y es que EVGA atacó directamente a NVIDIA. Ahora un antiguo Responsable de Producto de EVGA, ha aportado nuevos detalles sobre cómo era trabajar con el fabricante de las GPU GeForce. El protagonista de hoy es Brendon Ray Hedrick, que trabajó en EVGA entre el año 2016 y 2019. Este asegura que la relación comenzó a complicarse especialmente cuando NVIDIA comenzó a vender directamente sus propias tarjetas gráficas Founders Edition.
Según reveló, EVGA llegó a encontrarse en una situación donde tenía que competir contra su propio proveedor. Esto le obligó a mantener determinados modelos prácticamente sin margen e incluso asumir pérdidas para conservar una buena relación con NVIDIA y garantizar el suministro de GPU. Brendon también explica hasta qué punto llegaba el secretismo alrededor de los nuevos lanzamientos y los métodos que utilizaba EVGA para descubrir quién estaba filtrando información confidencial.
EVGA llegó a vender GPUs GeForce con pérdidas mientras NVIDIA competía directamente contra ella
Uno de los principales problemas llegó con el lanzamiento de las GPU NVIDIA GeForce GTX 10 Series (Pascal) en el 2016. Fue ahí cuando NVIDIA comenzó a potenciar sus Founders Edition y a vender directamente tarjetas gráficas a los consumidores, por lo que compañías como EVGA dejaron de tener únicamente a NVIDIA como proveedor y pasaron también a tenerlo como competidor directo.
Brendon asegura que EVGA debía ofrecer algún modelo cercano al precio de referencia establecido por NVIDIA para mantener una buena relación con la compañía y evitar posibles problemas con la asignación de GPUs. Esto provocaba que algunas tarjetas funcionaran prácticamente como productos gancho, con márgenes extremadamente reducidos o incluso vendidos a pérdida, mientras que EVGA trataba de recuperar rentabilidad con los modelos personalizados más caros.
El verdadero margen llegaba precisamente con las variantes superiores, equipadas con PCB personalizados, mejores VRM y sistemas de refrigeración más avanzados. Sin embargo, NVIDIA ya había establecido con sus Founders Edition una referencia de precio que hacía más difícil justificar esos modelos más caros. Además, tecnologías como GPU Boost fueron reduciendo progresivamente las diferencias de rendimiento que podían conseguirse mediante diseños personalizados, haciendo todavía más complicado justificar el sobreprecio. Ya pagar más no era tener una mejora sustancial de rendimiento, "únicamente" unos grados menos de temperatura.
NVIDIA perseguía las filtraciones: marcar las imágenes para descubrir al responsable
El antiguo responsable de EVGA también describe el enorme secretismo que rodeaba los lanzamientos de las nuevas GeForce. NVIDIA controlaba estrictamente la información que podían recibir y publicar sus socios, mientras que las especificaciones, fotografías y otros detalles permanecían bajo embargo hasta prácticamente el momento del lanzamiento.
EVGA llegó a desarrollar incluso un curioso sistema para localizar el origen de las filtraciones. Según Brendon, Jacob Freeman propuso enviar imágenes ligeramente distintas a cada minorista, introduciendo pequeños puntos de diferentes colores en las esquinas. A simple vista las fotografías parecían idénticas, pero EVGA podía identificar qué tienda había recibido cada versión.
De esta forma, si una de esas imágenes aparecía publicada antes de tiempo, EVGA podía comprobar las pequeñas marcas y saber de qué distribuidor procedía la filtración. El relato muestra que las tensiones con NVIDIA ya estaban presentes años antes de la ruptura definitiva de 2022, cuando EVGA anunció que abandonaba por completo el negocio de las tarjetas gráficas y que ni siquiera lanzaría modelos basados en las GeForce RTX 40 Series.
Fuentes:
https://elchapuzasinformatico.com/2026/09/evga-por-que-dejaron-de-trabajar-con-nvidia/


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