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PostHeaderIcon Hackean PS5: GTA VI en PC más cerca


Hackers logran un nuevo avance en el jailbreak de PS5, permitiendo ejecutar software no oficial y acercando la posibilidad de GTA VI para PC.





La PS5 es vulnerada nuevamente: el camino hacia GTA VI en PC se acorta

  • La consola de Sony ha sufrido un nuevo avance significativo en materia de jailbreak. Este hito es especialmente relevante debido a que ocurre poco antes del esperado estreno de GTA VI. Gracias al trabajo constante de los desarrolladores, se han logrado superar diversas capas de seguridad del sistema, lo que facilita la ejecución de software no oficial en el dispositivo.



PS5 vuelve a ser protagonista de un importante avance en el terreno del jailbreak, y esta vez el descubrimiento llega en un momento especialmente interesante: a pocas semanas del lanzamiento de GTA VI. La comunidad de desarrolladores lleva meses consiguiendo superar distintas protecciones de la consola de Sony, abriendo nuevas posibilidades para ejecutar software no oficial y explorar su funcionamiento interno. Ahora, un investigador ha conseguido vulnerar el firmware 14.10, una versión que había cerrado las puertas a los métodos anteriores. El hallazgo supone un nuevo paso que podría contribuir a llevar GTA VI a PC mediante emulación o un port no oficial, una posibilidad que despierta un enorme interés entre los aficionados.

El responsable de este avance es Gezine, un desarrollador surcoreano que ha publicado un vídeo titulado «Hello 14.10». En la grabación aparece una PS5 ejecutando esa versión del firmware, con acceso a un menú interno de depuración que normalmente permanece oculto para los usuarios. Estas funciones requieren privilegios elevados, por lo que la demostración apunta a la existencia de un nuevo exploit capaz de actuar a nivel de kernel. Aunque Gezine no ha publicado todavía su método, el vídeo muestra que las protecciones introducidas por Sony en las últimas actualizaciones no han conseguido cerrar todas las vías de investigación.

El descubrimiento llega después de varias semanas de avances importantes. Como ya contamos a finales de septiembre, Relapse permitió ampliar el jailbreak de PS5 a un enorme número de consolas, con compatibilidad para versiones del firmware comprendidas entre la 7.00 y la 13.60, incluyendo PS5 Pro. Aquello facilitó la ejecución de aplicaciones no oficiales y herramientas como Overdrive, capaces de aprovechar las posibilidades de las consolas modificadas. Sony reaccionó publicando nuevas actualizaciones de seguridad, pero Gezine ha demostrado que también es posible encontrar debilidades en versiones posteriores, utilizando técnicas diferentes de las que habían sido corregidas.

La importancia de este avance se entiende mejor al conocer las distintas capas de seguridad de PS5. Conseguir acceso al kernel permite superar determinadas restricciones del sistema, pero la consola dispone también de un hipervisor que protege operaciones especialmente sensibles, entre ellas las relacionadas con la ejecución y el acceso a determinados contenidos. Gezine ha reconocido que los procedimientos anteriores para extraer ejecutables de videojuegos ya no funcionan en los firmwares 14.xx, por lo que sería necesario superar también esa protección. Este es uno de los desafíos pendientes para conseguir un jailbreak completo, pero el nuevo exploit constituye una base desde la que continuar investigando y desarrollando técnicas más avanzadas.

Es aquí donde GTA VI adquiere un protagonismo especial. El esperado juego de Rockstar tiene previsto su lanzamiento el 19 de noviembre y, según informaciones procedentes de los sistemas de PlayStation, necesitaría el firmware 14.10 o una versión posterior para funcionar. Esto suponía un obstáculo para las consolas modificadas que permanecen en versiones antiguas, pero el nuevo descubrimiento demuestra que también es posible encontrar vías de acceso privilegiado en el firmware asociado al lanzamiento. Si los investigadores consiguen seguir avanzando, podrían llegar a extraer y analizar la versión de PS5 de GTA VI, un paso fundamental para intentar ejecutar el juego en PC mediante emulación o desarrollar un port no oficial.

Ya sabemos de casos anteriores en lo que la ingeniería inversa y la comunidad de desarrolladores independientes consiguen llevar videojuegos a plataformas para las que no fueron concebidos originalmente. El acceso a los archivos y ejecutables de GTA VI permitiría estudiar su funcionamiento y explorar las posibilidades de adaptarlo a PC, aunque después habría que resolver las diferencias entre el hardware, las bibliotecas y los sistemas de ejecución de ambas plataformas. El nuevo exploit todavía no permite completar ese proceso, pero añade una pieza interesante a una investigación que podría seguir avanzando. Especialmente teniendo en cuenta el interés que existe por disfrutar del próximo gran lanzamiento de Rockstar fuera de las consolas.

Mientras tanto, Sony ha publicado el firmware 14.20, una actualización que llega poco después de la demostración de Gezine. No está confirmado que esta versión corrija específicamente el nuevo exploit, ni tampoco se conoce si el investigador ha conseguido reproducirlo en ella. Lo que sí resulta evidente es que la investigación de las protecciones de PS5 continúa avanzando a pesar de las actualizaciones del fabricante. Y con GTA VI a punto de estrenarse, el descubrimiento adquiere una relevancia especial: todavía quedan barreras técnicas por superar, pero la posibilidad de ejecutar su versión de PS5 en PC mediante emulación o un port no oficial ha encontrado una nueva vía de progreso.

 

Más información




Fuentes:
https://www.muycomputer.com/2026/10/22/ps5-vuelve-a-caer-ante-los-hackers-gta-vi-para-pc-un-paso-mas-cerca/

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