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PostHeaderIcon Rusia desarrolla sus propios chips con arquitecturas Arm, RISC-V y Elbrus: usan videojuegos retro para probarlos


Rusia desarrolla sus propios chips con arquitecturas Arm, RISC-V y Elbrus, utilizando videojuegos retro para probarlos tras quedar aislada del mercado tecnológico internacional.


Cuando Rusia comenzó con la invasión a Ucrania, cientos de empresas se pusieron en su contra. Esto provocó que una gran cantidad de compañías dejaran de darles apoyo e incluso cerraron sus operaciones y sedes dentro del país. Además, tenían prohibido comprar hardware y ordenadores procedentes de otros países. Por tanto, Rusia se quedó sin mucha más opción que crear sus propios chips y así hizo. Ahora Rusia ha conseguido crear procesadores con arquitectura Arm, RISC-V y Elbrus, los cuales han sido probados con juegos retro para comprobar que funcionan.

Como Rusia no tiene acceso a potentes chips occidentales depende de CPU como las Baikal-S, las cuales dejan bastante que desear en términos de rendimiento. Pudimos ver hace unos años su rendimiento, el cual no era muy allá, pues a pesar de que tenía 48 núcleos Arm a 2,5 GHz de frecuencia turbo, no alcanzaba al Kunpeng 920 de Huawei y hasta perdía contra un Intel Xeon Gold 6230 de 20 cores.

Rusia presenta sus propios procesadores RISC-V, ARM y Elbrus para reducir su dependencia de Occidente

Procesadores Rusia

Rusia continúa desarrollando procesadores y sistemas en chip (SoC) pese a las sanciones internacionales. Durante el foro Microelectronics 2026 (ME26), celebrado en Sochi, varias empresas rusas mostraron sus diseños utilizando videojuegos retro para demostrar sus capacidades. El primero sería el Baikal BE-U1000 con 3 núcleos RISC-V de 32 bits desarrollados por CloudBear, siendo 2 de estos cores a 200 MHz y uno a 100 MHz, por lo que no es muy potente. Esto se debe a que se ha diseñado pensando en dispositivos IoT, automatización, sensores y robótica.

En cuanto a la memoria posee 256 KB Flash y 192 KB SRAM. También posee 48 líneas GPIO y se mostró en una consola "Ushka" inspirada en la Nintendo NES original. En esta pudieron ejecutar el juego Chip 'n Dale: Rescue Rangers. El siguiente chip sería el Elvin Hypercom-U, el cual posee 4 cores Arm Cortex-A53 a 1,2 GHz y una GPU PowerVR GE8300. Es compatible con hasta 8 GB de memoria LPDDR4 y soporta USB 3.0, Gigabit Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth y HDMI. Este procesador se utilizó en un juego muy clásico de Nintendo, el Super Mario Bros. original.

Rusia también ha creado procesadores de 16 cores para PC

Rusia procesadores Baikal-S sanciones

Por último tendríamos al conjunto de dos procesadores Elbrus. El primero es el Elbrus-16S con 16 cores a 2 GHz de máxima frecuencia fabricado con un nodo de 16 nm y con un total de 12.000 millones de transistores. Tiene 8 canales de memoria DDR4-3200 y se diseñó para usarlo en ordenadores de sobremesa y servidores donde mostraron que podían instalarse 2 CPU y hasta 2 TB de RAM. El siguiente sería el Elbrus-2S3, el cual está más orientado a mini PC. Este tiene una frecuencia de hasta 2 GHz, una potencia de cálculo de solo 196 GFLOPS, compatibilidad con DDR4-3200 y PCIe 3.0 y está fabricado en 16 nm.

Se ha usado en equipos como el Rostec MP21 con 8 GB de RAM y 480 GB de SSD. Solo la placa MP21 tiene un consumo de 40W, bastante elevado para sus prestaciones. Como puedes ver Rusia sigue estando muy por detrás de lo que ofrece Intel o AMD, pero claro, en su situación y con las restricciones impuestas no hay mucho que puedan hacer. Intentan construir un ecosistema de producción de semiconductores que no dependa de occidente, aunque se quedarán muy por detrás en rendimiento con esta decisión.

Fuentes:
https://elchapuzasinformatico.com/2026/10/rusia-procesadores-arm-risc-v/

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