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Microsoft patenta alquiler de GPU para IA
Microsoft planea permitir el alquiler de GPUs para procesar IA
- La empresa Microsoft ha registrado una patente para crear una red de computación distribuida. Este sistema permitiría que los usuarios, especialmente los gamers, pudieran ceder la potencia de sus tarjetas gráficas mientras no las utilizan para que sean empleadas en el entrenamiento de modelos de inteligencia artificial, recibiendo a cambio pagos económicos o software.
Hoy conocemos que Microsoft ha patentado un sistema que permitiría a los gamers ganar dinero destinando la potencia de sus tarjetas gráficas para IA cuando no están jugando. Básicamente, la compañía quiere hacer que esas millones de potentes GPU se conviertan en una enorme red de computación distribuida destinada al entrenamiento de modelos de inteligencia artificial. A cambio de prestar parte de la potencia de sus tarjetas gráficas, los usuarios podrían recibir dinero, software gratuito o acceso a servicios de IA. Es decir, que mientras no estás jugando, tu GPU puede seguir trabajando para Microsoft.
Esta tecnología aparece descrita en la solicitud de patente US 2026/0349820 A1, titulada Microentrenamiento de inteligencia artificial aprovechando la potencia sobrante de las GPU de los usuarios. Presentada el 30 de abril de 2025 por Microsoft Technology Licensing, y publicada el pasado 5 de noviembre, la patente recoge la idea de aprovechar los recursos de las GPU de ordenadores gaming, portátiles e incluso dispositivos móviles cuando están disponibles, de forma que puedan participar en el entrenamiento de IA sin interferir, en principio, con su utilización habitual.
Microsoft dividiría el entrenamiento de IA en miles de pequeñas tareas que ejecutarían las GPU de los jugadores
El funcionamiento se basa en una técnica denominada microentrenamiento oportunista. En lugar de realizar todo el entrenamiento de un modelo de inteligencia artificial en enormes centros de datos, el sistema dividiría el trabajo en pequeñas tareas independientes. Estas se distribuirían a través de Internet entre los dispositivos participantes, adaptándose a la potencia de cálculo, la memoria disponible y las características de cada GPU. Una vez finalizadas, los resultados regresarían al servicio central, donde se comprobarían y combinarían para continuar entrenando el modelo.
Para conseguirlo, Microsoft plantea un sistema capaz de monitorizar la utilización de la GPU y CPU, la memoria, las temperaturas y el consumo energético. De esta forma, podría detectar cuándo un ordenador dispone de recursos suficientes para realizar cálculos adicionales. Por ejemplo, un PC gaming equipado con una GeForce RTX 50 o Radeon RX 9000 podría contribuir al entrenamiento mientras su propietario no está jugando. Si el usuario inicia un videojuego o la tarjeta gráfica alcanza una elevada temperatura, las tareas de IA se reducirían o suspenderían para priorizar el funcionamiento normal del equipo.
La patente también contempla mecanismos para garantizar que los resultados entrenados por las GPU gaming sean fiables. Hablamos de miles de ordenadores completamente distintos. Algunos podrían sufrir errores, desconectarse inesperadamente o incluso devolver información manipulada. Para evitarlo, Microsoft propone verificaciones cruzadas y sistemas de reputación, dando mayor importancia a los resultados obtenidos por dispositivos con un historial de fiabilidad elevado. De esta manera, se busca que una infraestructura descentralizada pueda complementar los recursos de los centros de datos tradicionales.
Los jugadores podrían recibir dinero, software gratuito o acceso a IA, pero ¿realmente merecerá la pena?
Así es, suena muy bonito hablar de ganar dinero, pero no hay ninguna cifra sobre la mesa. La cifra debería ser lo realmente interesante no solo para compensar cualquier posible desgaste de la GPU por funcionar para entrenar la IA. A esto se le suma el desgaste del resto del equipo encendido para esa tarea. Aunque lo realmente preocupante está ligado con su consumo energético y el coste de la factura de la luz. Y es que no tendría sentido tener el equipo entrenando la IA para Microsoft y que a ti te cueste el dinero, . Básicamente, le estarás regalando el trabajo de tu GPU e incluso dinero, ya que te saldría a deber el experimento.
La participación sería voluntaria y requeriría la autorización del propietario del dispositivo. El sistema registrará la cantidad de cálculos realizados y asignaría créditos a la cuenta del usuario. Estos podrían canjearse por dinero, licencias de software gratuitas o acceso a modelos de inteligencia artificial. Además, Microsoft podría actuar como intermediaria entre las empresas que necesitan potencia de cálculo y los usuarios que ponen su hardware a disposición de estas.
Por ahora, Microsoft no ha anunciado cuánto pagaría, qué tarjetas gráficas serían compatibles ni cuándo podría estar disponible esta tecnología. Tampoco existe confirmación de que vaya a integrarse en Windows 11 o en una futura versión del sistema operativo. Por ahora hablamos de una propuesta recogida en una patente, así que tocará esperar para ver si finalmente ve la luz.
Fuentes:
https://elchapuzasinformatico.com/2026/11/microsoft-alquilar-gpu-para-entrenar-ia/



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