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PostHeaderIcon Silent Hill PT llega a PC


Silent Hill P.T. llega a PC con un port nativo mejorado, diferenciándose de prototipos anteriores.



Silent Hill P.T. aterriza en PC mediante un port nativo optimizado

  • A diferencia de las versiones preliminares o prototipos que se conocieron hace tiempo, ahora se confirma la llegada de Silent Hill P.T. a PC. Esta nueva versión no es una simple copia, sino un port nativo mejorado, marcando una diferencia clara con los intentos anteriores de ejecutar el título en ordenador.


Puede que algunos de nuestros lectores más veteranos estén teniendo un «déjà vu» al leer el título de este artículo, y es normal, porque hace unos años os hablamos de un prototipo de Silent Hill P.T. para PC. Sin embargo, es importante que tengáis claro que estamos hablando de dos cosas diferentes, porque dicho prototipo era una adaptación de la demo recreada sobre el Unreal Engine 4, y no un port del original a PC.

«Lorean The Gamer» está trabajando en un port nativo de Silent Hill P.T. para PC, y por lo que ha mostrado este se encuentra bastante avanzado, aunque todavía no está terminado. La base de este proyecto es la demo que se lanzó en 2014 para PS4, y que por desgracia nunca llegó a materializarse en un juego completo porque a Konami no le interesaba la idea que Kojima tenía en mente.

En su estado actual, este proyecto incluye la pantalla inicial de carga, la introducción, el juego completo y el final, así que solo faltan pequeños retoques para que esté totalmente terminado. Este por también incluye la fase de voz, en la que el reconocimiento se realiza de forma totalmente offline. Se mantiene el guion de la demo original, sin ningún cambio, y las animaciones de Lisa.

Silent Hill P.T.

El motor gráfico Fox Engine utilizado en la versión de Silent Hill P.T. para PS4 se ha reconstruido partiendo de los shaders originales, y esto ha permitido introducir mejoras en las sombras, iluminación diferida, reflejos locales, profundidad de campo, desenfoque de movimiento, destellos, gradación del color, granulado de película, destellos de lente y niebla volumétrica.

También se ha reconstruido y mejorado el sistema de sonido, se ha mantenido la vibración del mando, y se ha eliminado el bloqueo de 30 FPS, lo que significa que este port para PC se puede jugar a 60 FPS con una mayor resolución de pantalla. En teoría, el por también tendrá soporte de AMD FSR y de NVIDIA DLSS como tecnologías de reescalado para mejorar el rendimiento.

Silent Hill P.T. para PC no tiene una fecha de lanzamiento, pero con lo avanzado que está no debería tardar demasiado en llegar. En el vídeo podemos verlo funcionando en tiempo real. Tiene muy buena pinta, y como se puede apreciar es jugable de principio a fin.



Fuentes:
https://www.muycomputer.com/2026/10/05/silent-hill-p-t-llega-a-pc-con-un-port-nativo-mejorado/

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