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PostHeaderIcon Nintendo golpea la piratería de Switch y cierra 144 repositorios de GitHub


Nintendo ha eliminado 144 repositorios de GitHub para combatir la piratería de Nintendo Switch y los modchips.





  • Nintendo ha intensificado su lucha contra la piratería en la consola Switch, ejecutando una acción sin precedentes al eliminar 144 repositorios de código abierto en GitHub. Esta ofensiva se centra específicamente en el contenido relacionado con los modchips, logrando derribar algunas de las fuentes de información más relevantes para la modificación del sistema.




Nintendo vuelve a la carga tras unas semanas intensas persiguiendo la piratería y los emuladores, en este caso tumbando hasta 144 repositorios de GitHub mediante una solicitud formal de retirada bajo la ley estadounidense de derechos de autor (DMCA) que ha publicado la propia plataforma en su página web. ¿El objetivo? Proyectos que alojaban información y firmware diseñado para modificar la Nintendo Switch con placas basadas en el microcontrolador RP2040-Zero.

La solicitud inicial simplemente apuntaba al repositorio matriz, aunque el impacto ha ido más allá al haber más de un centenar de proyectos derivados o bifurcaciones que, según Nintendo, incurrían en la misma infracción, ante lo que GitHub tomó la decisión de deshabilitar inmediatamente los 144 repositorios.




Antes de esta reclamación de Nintendo, la compañía se había centrado mayormente en repositorios que albergaban emuladores, herramientas de extracción de claves como Lockpick_RCM o parches de firma; con esta acción, es la primera vez que la empresa nipona de videojuegos carga directamente contra el código de soporte de los modchips, los chips de modificación.

"La consola Nintendo Switch y los videojuegos contienen medidas tecnológicas de protección (TPM) que permiten a la consola Nintendo Switch interactuar únicamente con archivos legítimos de juegos de Nintendo", explica en la reclamación Nintendo. "Este proceso protege los videojuegos de Nintendo protegidos por derechos de autor, incluidos, entre otros, [...] Mario Kart 8 Deluxe, Animal Crossing: New Horizons, Super Smash Bros. Ultimate y The Legend of Zelda: Breath of the wild".




Concretamente, Nintendo ha apuntado a algunos distribuidores de firmware para dispositivos como Picofly, HWFLY, SX Core y SX Lite. Estos chipmods se consolidaron tras las acciones judiciales iniciadas por la compañía en 2020 contra las tiendas que vendían los chips SX Core y SX Lite, que habían sido desarrollador originalmente por el grupo Team-Xecuter.

El proceso judicial acabó entonces con el desmantelamiento y el fin de las operaciones de Team-Xecuter, aunque el hardware derivado encontró una solución en el código abierta o en las alternativas compatibles como HWFLY y Picofly, dependiendo básicamente de repositorios alojados en GitHub. Ahora, al parecer, estos han migrado a Internet Archive.

La nueva estrategia legal de Nintendo, también contra modificaciones de hardware

Nintendo no ha actuado de forma aislada, sino que ha comenzado una ofensiva más que visible contra este tipo de contenidos. El mismo día, la empresa notificó otras reclamaciones dirigidas contra los emuladores, incluyendo también la retirada de otros 71 repositorios vinculados al emulador Citron Neo, así como la eliminación del código de repositorios independientes del emulador Yuzu.

"Los repositorios denunciados ofrecen, enlazan o proporcionan acceso de otro modo a firmware para modchips, incluyendo, entre otros, SX Core, XS Lite, Picofly o HWFLY", continúa Nintendo. "El firmware permite que los modchips de Nintendo Switch eludan ilegalmente las TPM de Nintendo para ejecutar copilas ilegales de juegos de Nintendo Switch. Específicamente, durante su funcionamiento, el firmware para modchips de los repositorios denunciado elude las medidas tecnológicas de protección implantadas en la consola mediante la evasión de la secuencia de arranque".

De momento, Nintendo está utilizando el procedimiento penal federal contra Team-Xecuter en Estados Unidos que tuvo lugar en 2020 como precedente para sostener la ilegalidad de cualquier software concebido para eludir la protección de arranque de la Nintendo Switch.

En aquel entonces, Gary Bowser, uno de los miembros de la organización, se declaró culpable de conspiración para eludir medidas tecnológicas y traficar con este tipo de dispositivos, lo que le llevó a tener que pasar 40 meses en prisión, aunque no supuso ninguna sentencia judicial como tal.

Con esta nueva estrategia legal, Nintendo ha dejado bastante claro que no solo se está centrando en eliminar el software de emulación, sino que también persigue toda la infraestructura de código abierta para la modificación física del hardware.



Fuentes: