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La Intel Arc Pro B70 rinde como una GeForce RTX 5060 Ti 16 GB en gaming: así hubiera sido la Intel Arc B770
lunes, 4 de mayo de 2026
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AMD FSR Multi Frame Generation: lanzamiento inminente
martes, 21 de abril de 2026
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EL CEO de NVIDIA defiende DLSS 5: «A mí tampoco me gusta la IA basura»
viernes, 27 de marzo de 2026
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PS5 Pro y PS6 tendrán generación de fotogramas por IA
lunes, 23 de marzo de 2026
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DLSS 5 no es un simple filtro para las caras: mejora todos los elementos del juego
viernes, 20 de marzo de 2026
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NVIDIA DLSS 5 explicado en 12 preguntas y respuestas con todo lo que debes saber
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Jensen Huang dice que los jugadores están "completamente equivocados" sobre DLSS 5
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Tras 17 años, Minecraft Java Edition comienza a reemplazar OpenGL por un renderizador Vulkan multihilo
domingo, 22 de febrero de 2026
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Tras 17 años, Minecraft Java Edition comienza a reemplazar OpenGL con un renderizador multihilo basado en Vulkan — la actualización supondrá una gran mejora para el rendimiento y la modificación
Minecraft Java Edition recibirá un renderizador multihilo basado en Vulkan, reemplazando al envejecido OpenGL.
XeSS Frame Generation llega a más gráficas de Intel
martes, 17 de febrero de 2026
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NVIDIA confirma que el futuro de los juegos y el empleo será el renderizado neuronal y los inmigrantes robots de IA
jueves, 8 de enero de 2026
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NVIDIA predice que el renderizado neuronal transformará los juegos y el mercado laboral, impulsando la creación de "inmigrantes robots de IA" y redefiniendo la industria del entretenimiento y el empleo. Este avance se presentó en el CES 2026, mostrando una fuerte apuesta por la IA empresarial.









