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WINE 10.16 soporta apps de 16-bit en el nuevo modo WoW64
Siguiendo con su desarrollo y tres semanas después de la anterior versión, WineHQ ha lanzado WINE 10.16. Llama un poco la atención el número de cambios introducido, que si bien es cierto que en el pasado se llegaron a meter cerca de 600, también lo es que ese número ha bajado bastante en WINE 10.x. Se supone que es porque el software está más maduro, pero los 374 cambios de esta versión de desarrollo parecen venir de tiempos pasados. Ya he hemos empezado con los números, la lista de bugs corregidos se ha quedado en 34.
WINE vs Proton
En Linux hay mucho software para que no tengamos que pensar en otros sistemas operativos. Pero seamos honestos: a veces necesitamos algo de Windows y tenemos que hacer alguna cosa para ejecutar alguna de sus aplicaciones. Puede ser en un disco externo con una versión «To Go», en una máquina virtual o con herramientas como WINE. Aunque la mayoría de opciones se basan en el «no emulador», hay donde elegir, como por ejemplo Bottles o hace tiempo PlayOnLinux.
Apple apuesta por el «gaming» en macOS
Hideo Kojima se dejó ver en el WWDC 2023 para anunciar que Death Stranding Director’s Cut llegará a macOS y ha dejado la puerta a que futuras iteraciones de la franquicia lleguen a dicho sistema operativo. No queda claro si se trata de un port nativo o si se empleará alguna capa de traducción para ejecutar el videojuego, pero todo apunta a que será lo primero viendo todo lo expuesto por Apple al respecto.
Bottles permite ejecutar software de Windows en Linux de forma fácil
La capa de compatibilidad WINE para poder ejecutar software nativo de Windows en sistemas operativos tipo Unix, como Linux. Entorno a este proyecto también se han creado otros como Play on Linux, o derivados como Proton. Sin embargo, aún sigue teniendo muchos problemas con algunas apps concretas o con algunos videojuegos. Y aquí es donde entra en juego Bottles, un proyecto que ayudará a mejorar la experiencia y satisfacer algunas dependencias que WINE no puede.



