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El grupo DerpTrolling lanza un ataque DDoS a los servidores World of Warcraft de Blizzard
viernes, 21 de noviembre de 2014
|
Publicado por
el-brujo
|
Editar entrada
DerpTrolling es el grupo se adjudica el ataques DDoS a los servidores de Blizzard de World of Warcraft (WOW) durante el fin de semana pasado, y también el mismo que hace poco ha dich en una entrevista
que no filtraría más datos de usuarios; pero al parecer, han cambiado
de táctica con la premisa de que sus esfuerzos no han sido tomados en
serio.
El objetivo, dicen, es que la información filtrada sirva de advertencia a las compañías para que mejoren y actualicen sus servidores, de forma que incidentes como estos dejen de ocurrir y la información esté correctamente resguardada, y se prevengan ataques DDoS, (Ataque Distribuido de Denegación de Servicio o Distributed Denial of Service).
La compañía ha informado formalmente en sus foros por las dificultades de conexión que en Europa se debieron al lanzamiento de World of Warcraft: Warlords of Draenor, mientras que "tuvimos otros problemas -en Norteamérica- incluyendo un ataque de denegación de servicio, que dio como resultado un aumento en la latencia".
En una actualización en los foros de Battle.net, Blizzard confirmó que trabaja en solucionar los problemas de lanzamiento de Warlords of Draenor, la anticipada expansión de World of Warcraft. Servidores llenos, lag y largas colas para entrar se han unido a ataques masivos de denegación de servicio (DDoS) contra los servidores de Estados Unidos. Al parecer, los ataques cibernéticos contra WoW tienen su origen en China. Como medida preventiva, Blizzard disminuyó el límite de población de los servidores, lo que ha provocado enormes colas de espera. Asimismo, hay problemas de phasing en las garrison de los jugadores, deconexiones y otros contratiempos.
La compañía aseguró que hoy dará mantenimiento general a los servidores para ayudar a la estabilidad de los mismos. Sin duda, esto se debe al masivo y natural retorno de decenas de miles de jugadores a WoW. Esperamos que pronto se solucionen estos problemas.
El objetivo, dicen, es que la información filtrada sirva de advertencia a las compañías para que mejoren y actualicen sus servidores, de forma que incidentes como estos dejen de ocurrir y la información esté correctamente resguardada, y se prevengan ataques DDoS, (Ataque Distribuido de Denegación de Servicio o Distributed Denial of Service).
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIng_DNA1BZCBkYjJfAfusPDFOKMohP9p_cNoveAVcN-0ggTjoZBqv2r0J79N25CpPoYU8dePIZ9X1s99RCBhASHY9Li0bvz-29Id4QXkd6sXXEsUYOk-ZLP9Ht9Z5v6-6GcHPZC7EomQ/s1600/B2YAExcIMAArKZ-.jpg+large.jpg)
La compañía ha informado formalmente en sus foros por las dificultades de conexión que en Europa se debieron al lanzamiento de World of Warcraft: Warlords of Draenor, mientras que "tuvimos otros problemas -en Norteamérica- incluyendo un ataque de denegación de servicio, que dio como resultado un aumento en la latencia".
En una actualización en los foros de Battle.net, Blizzard confirmó que trabaja en solucionar los problemas de lanzamiento de Warlords of Draenor, la anticipada expansión de World of Warcraft. Servidores llenos, lag y largas colas para entrar se han unido a ataques masivos de denegación de servicio (DDoS) contra los servidores de Estados Unidos. Al parecer, los ataques cibernéticos contra WoW tienen su origen en China. Como medida preventiva, Blizzard disminuyó el límite de población de los servidores, lo que ha provocado enormes colas de espera. Asimismo, hay problemas de phasing en las garrison de los jugadores, deconexiones y otros contratiempos.
La compañía aseguró que hoy dará mantenimiento general a los servidores para ayudar a la estabilidad de los mismos. Sin duda, esto se debe al masivo y natural retorno de decenas de miles de jugadores a WoW. Esperamos que pronto se solucionen estos problemas.
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