Tutoriales y Manuales
Entradas Mensuales
-
►
2024
(Total:
1019
)
- ► septiembre (Total: 50 )
-
►
2023
(Total:
710
)
- ► septiembre (Total: 65 )
-
►
2022
(Total:
967
)
- ► septiembre (Total: 72 )
-
►
2021
(Total:
730
)
- ► septiembre (Total: 56 )
-
►
2020
(Total:
212
)
- ► septiembre (Total: 21 )
-
►
2019
(Total:
102
)
- ► septiembre (Total: 14 )
-
►
2017
(Total:
231
)
- ► septiembre (Total: 16 )
-
►
2016
(Total:
266
)
- ► septiembre (Total: 38 )
-
►
2015
(Total:
445
)
- ► septiembre (Total: 47 )
-
►
2014
(Total:
185
)
- ► septiembre (Total: 18 )
-
▼
2013
(Total:
100
)
- ► septiembre (Total: 3 )
-
▼
agosto
(Total:
7
)
- Velocidad tarjetas de memoria SD, SDHC, SDXC y UHS
- Material docente de la segunda edición del Curso d...
- Estabilizar imagen vídeo, quitar vibraciones de ví...
- Ganadores concurso ehn-dev 2013 elhacker.NET
- Alta masiva de alumnos (usuarios) y matricular en ...
- Diferencias entre Moodle 1.9 y Moodle 2.x y 2.4.x
- Migración Moodle 1.9.x a Moodle 2.x
-
►
2011
(Total:
7
)
- ► septiembre (Total: 1 )
Blogroll
Etiquetas
seguridad
(
395
)
privacidad
(
363
)
google
(
353
)
ransomware
(
338
)
vulnerabilidad
(
301
)
Malware
(
263
)
Windows
(
243
)
android
(
242
)
cve
(
235
)
tutorial
(
235
)
manual
(
220
)
software
(
201
)
hardware
(
193
)
linux
(
124
)
twitter
(
115
)
ddos
(
94
)
WhatsApp
(
90
)
Wifi
(
85
)
cifrado
(
77
)
herramientas
(
75
)
hacking
(
73
)
sysadmin
(
67
)
app
(
65
)
Networking
(
56
)
nvidia
(
52
)
ssd
(
51
)
youtube
(
50
)
adobe
(
43
)
firmware
(
42
)
office
(
41
)
hack
(
40
)
firefox
(
35
)
contraseñas
(
32
)
eventos
(
32
)
antivirus
(
31
)
juegos
(
31
)
cms
(
30
)
flash
(
28
)
anonymous
(
27
)
MAC
(
25
)
apache
(
25
)
programación
(
25
)
exploit
(
23
)
javascript
(
22
)
multimedia
(
22
)
Kernel
(
20
)
ssl
(
19
)
SeguridadWireless
(
17
)
documental
(
16
)
Forense
(
15
)
conferencia
(
15
)
Debugger
(
14
)
lizard squad
(
14
)
técnicas hacking
(
13
)
auditoría
(
12
)
delitos
(
11
)
metasploit
(
11
)
Virtualización
(
10
)
adamo
(
9
)
reversing
(
9
)
Rootkit
(
8
)
Ehn-Dev
(
7
)
MAC Adress
(
6
)
antimalware
(
6
)
oclHashcat
(
5
)
Entradas populares
-
Después de ver qué es una vCPU y la diferencia entre núcleos (cores) e hilos en los procesadores, pasamos a explicar toda la nomenclatura d...
-
Pese a que Gemini ofrece multitudes de opciones, recientemente, se ha dado a conocer una situación fuera de lo común. Hace unos días, un es...
-
La seguridad en dispositivos móviles es cada vez más crucial, especialmente ante el crecimiento de aplicaciones maliciosas diseñadas para v...
Material docente de la segunda edición del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos
martes, 20 de agosto de 2013
|
Publicado por
el-brujo
|
Editar entrada
La Escuela Superior de Informática de la Universidad de Castilla-La
Mancha ha liberado el material de la 2ª edición del Curso de Experto en
Desarrollo de Videojuegos. Dicho material está compuesto por 4 libros de
más de 1.300 páginas en total y múltiples ejemplos de código fuente.
Todo ello se puede descargar desde la página web del curso: www.cedv.es. Este curso semi-presencial, cuya 3ª edición arrancará en Septiembre, está concebido desde una perspectiva práctica y se centra principalmente en la parte de programación de videojuegos.
A continuación puedes descargar los 4 libros y los ejemplos del material docente de la segunda edición del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos 2012/2013. Si lo deseas, también puedes acceder al material docente de la primera edición del curso (más de 65.000 descargas en un año) en la Web de la Segunda Edición del CEDV [Link].
Arquitectura del Motor de Videojuegos.
312 Páginas. ISBN 978-84-686-4028-0.
Descargar PDF (14.9 MB)
Descargar Ejemplos (8.7 MB)
Programación Gráfica.
306 Páginas. ISBN 978-84-686-4026-6.
Descargar PDF (21.6 MB)
Descargar Ejemplos (70.6 MB)
Técnicas Avanzadas.
372 Páginas. ISBN 978-84-686-4025-9.
Descargar PDF (16.1 MB)
Descargar Ejemplos (34.2 MB)
Desarrollo de Componentes.
318 Páginas. ISBN 978-84-686-4027-3.
Descargar PDF (15.4 MB)
Descargar Ejemplos (1.9 MB)
Todo ello se puede descargar desde la página web del curso: www.cedv.es. Este curso semi-presencial, cuya 3ª edición arrancará en Septiembre, está concebido desde una perspectiva práctica y se centra principalmente en la parte de programación de videojuegos.
Arquitectura del Motor
- Introducción y Herramientas20%
- C++ Básico20%
- Patrones de Diseño10%
- STL y Contenedores10%
- Gestión de Recursos20%
- Concurrencia20%
Programación Gráfica
- Fundamentos30%
- APIs e Interacción20%
- Materiales y Texturas10%
- Iluminación10%
- Animación10%
- Simulación Física20%
Técnicas Avanzadas
- Jugabilidad10%
- C++ Avanzado40%
- Optimización y Pruebas10%
- Representación Avanzada30%
- Plataformas Móviles10%
Desarrollo de Componentes
- Inteligencia Artificial40%
- Networking20%
- Sonido y Vídeo10%
- Interfaces Avanzadas
A continuación puedes descargar los 4 libros y los ejemplos del material docente de la segunda edición del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos 2012/2013. Si lo deseas, también puedes acceder al material docente de la primera edición del curso (más de 65.000 descargas en un año) en la Web de la Segunda Edición del CEDV [Link].
Arquitectura del Motor de Videojuegos.
312 Páginas. ISBN 978-84-686-4028-0.
Descargar PDF (14.9 MB)
Descargar Ejemplos (8.7 MB)
Programación Gráfica.
306 Páginas. ISBN 978-84-686-4026-6.
Descargar PDF (21.6 MB)
Descargar Ejemplos (70.6 MB)
Técnicas Avanzadas.
372 Páginas. ISBN 978-84-686-4025-9.
Descargar PDF (16.1 MB)
Descargar Ejemplos (34.2 MB)
Desarrollo de Componentes.
318 Páginas. ISBN 978-84-686-4027-3.
Descargar PDF (15.4 MB)
Descargar Ejemplos (1.9 MB)
Enviar por correo electrónico
Escribe un blog
Compartir en X
Compartir con Facebook
Compartir en Pinterest
1 comentarios :
Descargando. Tiene muy buena pinta. Gracias el-brujo ;)
Salud.
Publicar un comentario
Los comentarios pueden ser revisados en cualquier momento por los moderadores.
Serán publicados aquellos que cumplan las siguientes condiciones:
- Comentario acorde al contenido del post.
- Prohibido mensajes de tipo SPAM.
- Evite incluir links innecesarios en su comentario.
- Contenidos ofensivos, amenazas e insultos no serán permitidos.
Debe saber que los comentarios de los lectores no reflejan necesariamente la opinión del STAFF.