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PostHeaderIcon Programador crea emulador de NES funcional con IA Claude: prueba Donkey Kong en tu navegador


Un desarrollador ha logrado, a través de indicaciones precisas, que Claude escriba un 'emulador de NES funcional'. Puedes probarlo ahora mismo, jugando a Donkey Kong directamente en tu navegador.
Este logro demuestra la capacidad de la inteligencia artificial para generar código complejo y funcional, abriendo nuevas posibilidades en el desarrollo de software.








Un desarrollador ha logrado que Claude escriba 'un emulador de NES funcional'.

Anthropic’s Claude 3 Opus, el modelo de lenguaje más potente de la compañía, ha demostrado una vez más sus notables capacidades. Un desarrollador, identificado en Reddit como u/somewiredguy, ha compartido una hazaña impresionante: ha logrado que Claude genere el código fuente para un emulador de Nintendo Entertainment System (NES) completamente funcional.

 
El desarrollador describió el proceso como una serie de conversaciones iterativas con Claude. Inicialmente, solicitó la creación de un emulador de NES simple en Python. Claude respondió con un código básico, pero con limitaciones. A través de múltiples solicitudes y refinamientos, u/somewiredguy guio a Claude para que añadiera características cruciales, como la emulación de la Unidad Central de Procesamiento (CPU) del NES, la Unidad de Procesamiento de Gráficos (PPU) y la reproducción de audio.

 
“Literalmente le pedí que escribiera un emulador de NES”, explica el desarrollador en su publicación de Reddit. “Primero, un emulador simple. Luego, pedí que agregara la CPU. Luego, el PPU. Luego, el audio. Y así sucesivamente”.
 
El resultado final es un emulador de NES funcional capaz de ejecutar juegos clásicos. Si bien el desarrollador admite que el código aún necesita optimización y pulido, el logro demuestra el impresionante potencial de los modelos de lenguaje grandes (LLM) como Claude para tareas de programación complejas.
 
Esta hazaña sigue a otros ejemplos recientes de LLM que generan código funcional, como la creación de videojuegos simples o la escritura de scripts automatizados. Sin embargo, la complejidad de un emulador de NES sitúa esta demostración en un nivel superior, poniendo de manifiesto la creciente capacidad de estos modelos para comprender y replicar sistemas complejos.
El código completo del emulador de NES generado por Claude está disponible en GitHub para que otros lo exploren y contribuyan. Esto permite a la comunidad de desarrolladores analizar el código, identificar áreas de mejora y potencialmente construir sobre esta base para crear emuladores de NES aún más avanzados.
 
Puedes encontrar el proyecto aquí: [https://github.com/somewiredguy/nes-emu](https://github.com/somewiredguy/nes-emu)

Este logro plantea preguntas interesantes sobre el futuro del desarrollo de software. ¿Podrían los LLM convertirse en herramientas esenciales para los programadores, automatizando tareas repetitivas y ayudando a crear software más complejo de manera más eficiente? Solo el tiempo lo dirá, pero esta demostración es sin duda un paso importante en esa dirección.

Fuentes:
https://www.tomshardware.com/video-games/retro-gaming/dev-uses-claude-ai-to-write-a-functional-nes-emulator-you-can-test-it-now-playing-donkey-kong-in-your-browser

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