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PostHeaderIcon Una patente de Sony muestra el uso de la IA generativa para crear podcasts personalizados de videojuegos en PS5


Sony ha registrado una patente que revela el uso de IA generativa para crear podcasts personalizados sobre videojuegos en PS5, aprovechando el auge de esta tecnología en el ecosistema actual.




Aunque al principio la IA generativa se limitaba a unos pocos modelos de inteligencia artificial que usábamos a través del navegador, ahora hay decenas o incluso cientos de estos. Se ha creado un ecosistema donde hay entrenamiento e inferencia de modelos de IA constantemente. Cada vez hay más competencia entre las grandes empresas y no se limita solo a esto, sino que tenemos aplicaciones y proyectos que usan la inteligencia artificial de formas más innovadoras. De hecho, la tecnología de la IA podría ser capaz de crear podcasts de videojuegos personalizados para los jugadores de Sony en consolas como la PS5 o la futura PS6, según una nueva patente de la compañía japonesa.

Las consolas de actual generación de Sony y Microsoft se lanzaron en plena pandemia, en una situación donde las ventas serían mayores, pero había problemas de escasez. Microsoft pudo mantener las ventas estables de sus Xbox Series, pero no podemos decir lo mismo con Sony, pues tuvimos que esperar unos años a ver como se normalizaba el stock. Ahora ya nada de eso ocurre y se pueden comprar sin problemas, por lo que las ventas subieron considerablemente. Aunque la PS5 es una consola muy capaz, no cumple esa promesa de los juegos 4K y 60 FPS de Sony ni tampoco ha sido tan innovadora, pues salvo el SSD y una mayor potencia, no trae tecnologías que hayan cambiado la forma de jugar.

Sony publica una nueva patente para poder generar podcasts personalizados para videojuegos adaptados a los jugadores gracias a la IA

Patente Sony

Hace ya un tiempo que Sony publica patentes que hacen uso de la IA para sus periféricos como gafas y mandos y también para las consolas. Así es como hemos visto patentes que revelan un futuro mando con IA y una cámara que será capaz de predecir cuál será el siguiente botón que vamos a pulsar y así reducirá la latencia. Otra patente que vimos en 2024 fue la de un mando con pantalla e inteligencia artificial que iba destinado a ofrecer asistencia y ayuda a los jugadores pudiendo elegir entre varios modos. La nueva patente de Sony ya no involucra un mando, sino más bien una función o tecnología que hará uso de la IA para generar podcasts personalizados de videojuegos para los jugadores.

Los podcasts son una forma divertida y rápida de aprender sobre algo y ante una mayor cantidad de estudios y personas que se dedican a grabar podcasts de calidad, tenemos mayor variedad y cantidad que nunca. Sin embargo, es probable que no encuentres podcasts de algo muy concreto como un videojuego que te interese o estés jugando. La patente de Sony "podcasts generativos basados en LLM para jugadores" del 22 de enero de 2026 nace para cumplir esto. La idea detrás de esto es que se parece mucho el concepto a la noticia que enlazamos antes, pues estos podcasts servirán como ayuda al jugador.

Los podcasts llegarán no solo a las consolas de Sony, sino también a consolas de Microsoft y Nintendo

NOBUNAGA'S AMBITION Nintendo Switch 2

En lugar de tener un podcasts de media hora o una hora que habla sobre un tema o varios conceptos, aquí tendríamos un podcasts adaptado a lo que estemos jugando y será más bien algo corto, improvisado y hasta divertido. Según mencionan, estos se muestran con personajes animados que representan a las IP de Sony y pondrán voces en off con un toque humorístico. Aquí podemos asumir que llegarán a la PS6 si es algo que requiere potencia adicional por la consola, pero también puede que llegue a la PS5 y no solo a las consolas PlayStation, dado que se expandirá a las consolas de Microsoft y Nintendo.

Los podcasts se han hecho bastante populares, sobre todo en plataformas como Spotify, donde los usuarios que están cansados de escuchar sus canciones favoritas optan por ponerse un podcast o un audiolibro para variar. En el caso de la patente de Sony, no lo vemos como un contenido que podamos estar escuchando detenidamente, sino más bien como un complemento mientras jugamos. Además, hay que ver hasta qué punto invade la privacidad, pues deben saber los datos y detalles de los usuarios antes de producir el contenido.



Fuentes:
https://elchapuzasinformatico.com/2026/02/patente-de-sony-podcasts/

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