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PostHeaderIcon Anthropic limita Claude Code para evitar la piratería


Anthropic ha modificado las reglas de Claude Code para impedir la piratería y evitar que los usuarios clonen juegos populares mediante su IA de programación.



Anthropic restringe Claude Code para evitar la clonación de videojuegos


Aquellos usuarios que pretendían utilizar la herramienta Claude Code para replicar títulos comerciales populares, como el esperado GTA 6, sin poseer conocimientos técnicos, ya no podrán hacerlo. La compañía Anthropic ha modificado las normativas de su plataforma de programación con inteligencia artificial con el objetivo principal de combatir la piratería y evitar la creación de clones no autorizados de software existente.



Claude Code

Si pensabas pedirle a Claude Code que te ayude a crear tu propio GTA 6 sin saber programar y sin gastar miles de millones de dólares, ve pensando en una idea mejor. Anthropic ha cambiado las reglas del funcionamiento de su plataforma de programación con IA para impedir la piratería.

A finales de la semana pasada, usuarios de Claude Code se toparon con que la inteligencia artificial había recibido un cambio clave. Una orden emitida desde los servidores de Anthropic determinó que la herramienta ya no puede clonar juegos ni realizar ciertas tareas de ingeniería inversa.

Desde la empresa confirmaron que la modificación buscaba desalentar las intervenciones sobre propiedades intelectuales alcanzadas por derechos de autor. "Añadimos dos frases al prompt de Claude Code en Opus 5.5 para disuadirlo de recrear el juego específico de otra persona, porque usar Claude para infringir propiedad intelectual va en contra de nuestra política de uso. Los juegos originales, los juegos de género y los juegos construidos a partir de tus propios diseños y activos están pensados para seguir funcionando", explicó Addy Osmani, empleado de Anthropic.

Según parece, el bloqueo a clonar juegos de propiedades intelectuales protegidas impacta sobre Opus 5.5 y no sobre versiones previas de la IA. Esto tal vez se deba a que los resultados con modelos anteriores no son tan convincentes como los de la opción más reciente y potente. Sea como sea, Claude Code ya no será la principal aliada de quienes intenten recrear títulos sin autorización.

Claude Code bloquea su uso para ingeniería inversa y clones de juegos

Claude Code

La decisión ya está causando polémica, como no podía ser de otra manera. Muchas de las respuestas al tuit de Osmani indican que los juegos a los que hacen referencia no pertenecen a Anthropic. Por ende, sostienen que están tomando atribuciones que no les corresponden. Los responsables de Claude Code refieren que la piratería es una violación de sus términos de servicio. Además, es lógico que quieran protegerse de cualquier represalia legal que puedan sufrir por parte de los estudios afectados.

El punto clave de esta historia es que el bloqueo de Claude Code no se limita a tratar de recrear juegos protegidos con derechos de autor. Usuarios de la plataforma de programación indican que las labores de ingeniería inversa ya no funcionan en Opus 5.5, incluso cuando intentan aplicarlas a código creados por ellos mismos.

Esto seguramente se deba al uso de Claude Code en proyectos para desarrollar alternativas a Photoshop y otras apps creativas sin tener que pagar suscripciones. Lo mismo, por la implementación de la IA en proyectos para decompilar juegos viejos y portearlos a plataformas para las que no se lanzaron originalmente.

Usuarios han logrado continuar con algunos de sus proyectos al bajar a Opus 4.8, aunque todavía no se sabe cuánto durará. Anthropic ha prometido revisar y actualizar el bloqueo para que sea balanceado y no afecte el uso genuino de Claude Code, aunque eso no ha impedido que el caudal de quejas sea cada vez mayor.



Fuentes:
https://hipertextual.com/inteligencia-artificial/olvidate-de-usar-claude-code-para-clonar-tus-juegos-favoritos/