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Mostrando entradas con la etiqueta nvidia. Mostrar todas las entradas
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PostHeaderIcon NVIDIA exige a China el pago por adelantado de las GPU H200 para IA y Pekín ordena a sus empresas que pausen las compras


NVIDIA exige pago por adelantado a empresas chinas por las GPU H200 para IA debido a restricciones de EE.UU., mientras que Pekín ha ordenado pausar las compras.

China-se-lanza-a-por-la-GPU-NVIDIA-H20-y-Trump-quiere-frenarles-con-nuevos-bloqueos-y-apretando-a-sus-socios


PostHeaderIcon Las NVIDIA RTX 60 llegarían a finales de 2027 e incluso podrían debutar a principios de 2028 con las GPU GR20x Vera Rubin


Se espera que las NVIDIA RTX 60 lleguen a finales de 2027 o principios de 2028, basadas en la arquitectura Rubin y los chips GR20x Vera Rubin según filtraciones de Kopite7kimi.




PostHeaderIcon NVIDIA confirma que el futuro de los juegos y el empleo será el renderizado neuronal y los inmigrantes robots de IA


NVIDIA predice que el renderizado neuronal transformará los juegos y el mercado laboral, impulsando la creación de "inmigrantes robots de IA" y redefiniendo la industria del entretenimiento y el empleo. Este avance se presentó en el CES 2026, mostrando una fuerte apuesta por la IA empresarial.




PostHeaderIcon NVIDIA podría volver a fabricar las RTX 30 y RTX 20 podrían volver a fabricarse y adoptar tecnologías actuales de IA


NVIDIA podría volver a fabricar las RTX 30 y RTX 20 debido a la crisis de la memoria, integrando tecnologías de IA actuales para compensar la situación y priorizando su estrategia en el mercado de la IA.





PostHeaderIcon NVIDIA G-SYNC Pulsar: el salto definitivo en claridad de movimiento


 Con la introducción de la tecnología G-SYNC en 2013, NVIDIA redefinió el concepto de fluidez en los juegos. Esta tecnología permitía sincronizar los frames generados por la GPU con la tasa de refresco del monitor de forma dinámica en lo que se conoce como Variable Refresh Rate (VRR). Gracias a ello, se consigue eliminar el tearing y el stuttering, pero no el parpadeo de la retroiluminación, por lo que la claridad de imagen todavía se podía mejorar. Es cierto que para solucionar este problema de parpadeo en la retroiluminación existe la tecnología ULMB (Ultra Low Motion Blur) o ULMB 2, aunque no es compatible con la tasa de refresco variable y exige al jugador elegir entre una de ellas. ¿Has oído hablar de G-SYNC PULSAR?




PostHeaderIcon NVIDIA DLSS 4.5 multiplica por 6x el rendimiento de las GeForce RTX 50


 Como breve resumen, el Super Resolution ha mejorado su desempeño gracias a recurrir a un Transformer de segunda generación. Para ello sido entrenado con un conjunto de datos significativamente mayor y se ha diseñado para analizar muchos más escenarios problemáticos que con el NVIDIA DLSS 4. Para ello, ahora conocemos que este modelo multiplica por cinco el cómputo del anterior y está acelerado por hardware mediante FP8. Es por ello que ofrece una mayor conciencia contextual, un muestreo de píxeles más inteligente y una reconstrucción mucho más precisa en escenas complejas. Esto implica reducir el ghosting, antialiasing, y hacer un mejor trabajo con geometrías finas, transparencias o elementos en rápido movimiento.




PostHeaderIcon En Alemania, ya se está comenzando a dejar de vender las GeForce RTX 5090, 5080 y 5070 Ti debido a su escasez


En Alemania se ha detenido la venta de las GeForce RTX 5090, 5080 y 5070 Ti debido a una escasez en la cadena de distribución, forzando la cancelación de pedidos por parte de los distribuidores






PostHeaderIcon Nvidia compra IP de Groq por $20 mil millones y afianza su dominio en IA


Nvidia ha anunciado un acuerdo de 20 mil millones de dólares para adquirir la propiedad intelectual de Groq, aunque no la empresa en sí, y absorber a miembros clave de su equipo de ingeniería.
Este movimiento estratégico refuerza el dominio de Nvidia en el mercado de la IA, integrando una pila de hardware y al ingeniero clave detrás de las TPUs de Google en el acuerdo.
La adquisición de la propiedad intelectual de Groq permitirá a Nvidia fortalecer aún más su posición en la inferencia de IA.


 


PostHeaderIcon Fabricantes de tarjetas gráficas responden sobre las RTX 40 y RTX 50 quemadas, ¿qué es mejor usar: un cable 12V-2×6 o un adaptador suministrado?


9 marcas de tarjetas gráficas han respondido a las preguntas sobre los casos de RTX 40 y RTX 50 quemadas, aconsejando el uso de un cable 12V-2x6 directamente de la fuente de alimentación en lugar de los adaptadores suministrados, para mayor seguridad y estabilidad.



PostHeaderIcon Moore Threads anuncia sus GPUs Lushan y Huashan: Hasta 15 veces más de rendimiento en juegos


 La compañía china Moore Threads ha dado un golpe sobre la mesa en la cumbre MUSA 2025 al presentar su nueva arquitectura de GPU denominada «Flower Harbor» (Huagang), donde destaca su GPU gaming Lushan.




PostHeaderIcon ¿Qué es mejor?, utilizar cable de 16 pines o un adaptador para tarjetas gráficas


El cable de 16 pines se está posicionando como el estándar para tarjetas gráficas NVIDIA y algunas AMD, ofreciendo hasta 600W de potencia; existe debate sobre si es mejor usarlo directamente o con adaptadores.





PostHeaderIcon NVIDIA firma un acuerdo histórico de 20.000 millones con Groq para acelerar la inferencia en IA


NVIDIA ha llegado a un acuerdo para adquirir Groq por 20.000 millones de dólares, su mayor adquisición hasta la fecha, para acelerar la inferencia en IA y fortalecer su dominio en la infraestructura de Inteligencia Artificial.



PostHeaderIcon Nvidia firma un acuerdo de licencia con Groq, una startup de chips para la inferencia de IA, por 20.000 millones


Nvidia ha firmado un acuerdo de licencia no exclusiva con la startup de chips de IA Groq por unos 20.000 millones de dólares, integrando al equipo de Groq en Nvidia para acelerar el desarrollo de la inferencia de IA.





PostHeaderIcon La RTX 5090D, la futura tarjeta gráfica de NVIDIA, no podrá ejecutar juegos modernos a 60 FPS en resolución 5K, ni con DLSS


La RTX 5090D, la futura tarjeta gráfica de NVIDIA, no podrá ejecutar juegos modernos a 60 FPS en resolución 5K, incluso utilizando DLSS, lo que pone en duda la viabilidad de adquirir monitores 5K en 2026 debido a restricciones de venta de chips a China impuestas por Estados Unidos.



PostHeaderIcon NVIDIA y SK Hynix quieren convertir el SSD en una pieza clave de la inferencia de Inteligencia Artificial con AI-N P Storage Next


NVIDIA y SK Hynix colaboran en AI-N P Storage Next, una nueva tecnología que busca revolucionar la inferencia de Inteligencia Artificial utilizando SSD no solo como almacenamiento, sino como un componente activo y clave dentro de la infraestructura de IA.

 



PostHeaderIcon Nvidia presenta NitroGen: IA gamer generalista capaz de jugar cualquier título.


NitroGen es 'un modelo fundacional de código abierto entrenado para jugar a más de 1000 juegos. Liderado por Nvidia, NitroGen es una IA generalista para videojuegos que puede jugar a cualquier título. La investigación también tiene grandes implicaciones para la robótica.





PostHeaderIcon Estas son las marcas de tarjetas gráficas y GPU que menos fallan según las tasas reales de garantía en 2025


Digitech revela las tasas de garantía y devolución de tarjetas gráficas en 2025, mostrando la fiabilidad de Nvidia, Intel y AMD; los datos indican que ciertas marcas tienen menos fallos que otras según las tasas reales de RMA.

NVIDIA-AMD-Intel-cuota-de-ventas-de-GPU


PostHeaderIcon El dominio de NVIDIA en IA con CUDA: sus GPU se usan en el 72% de los centros de datos y AMD no llega al 6%


UBS confirma que NVIDIA domina el mercado de IA, con sus GPUs utilizando CUDA en el 72% de los centros de datos, mientras que AMD solo alcanza el 6%.






PostHeaderIcon NVIDIA presenta Nemotron 3: modelos abiertos Nano, Super y Ultra hasta 500B parámetros


NVIDIA ha lanzado Nemotron 3, una nueva IA con arquitectura híbrida capaz de mantener conversaciones extensas de hasta 1 millón de tokens, superando las limitaciones de otros modelos y optimizando el uso de recursos computacionales.



PostHeaderIcon Nicolás Maduro promete que fabricará chips de NVIDIA en Venezuela


Nicolás Maduro anunció la fabricación de chips de NVIDIA en Venezuela, una promesa ampliamente considerada imposible debido a la falta de infraestructura y tecnología necesarias; la noticia ha generado escepticismo y debate.