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NVIDIA RTX Spark: los primeros procesadores de NVIDIA para ordenadores Windows
NVIDIA presenta los RTX Spark, sus primeros procesadores para ordenadores Windows diseñados para competir contra Intel, AMD, Qualcomm y Apple.
El anuncio más esperado de esta Computex lo tenía NVIDIA, y era conocer las especificaciones de sus procesadores RTX Spark. Hablamos de los primeros procesadores para ordenadores de la compañía que llegan para plantar cara a Intel, AMD y Qualcomm. E incluso cambiar suficientemente las cosas, a nivel de hardware, para competir con Apple en este segmento. Y es que a nivel de software estos procesadores estarán unidos a Windows 11 en su versión para Arm.
Estos NVIDIA RTX Spark son los hasta ahora rumoreados NVIDIA N1X y N1X, es más, las especificaciones anunciadas coinciden con el chip que se esperaba que fuera el de alto rendimiento, es decir, el N1X. La gran diferencia frente a los Snapdragon X de Qualcomm es que aquí no se habla solo de una CPU Arm con NPU integrada, sino de un chip con una GPU NVIDIA Blackwell integrado y una configuración que, al menos en la variante más potente, es capaz de competir con portátiles convencionales orientados a gaming o uso profesional.
Especificaciones de los procesadores NVIDIA RTX Spark
A nivel técnico, el NVIDIA RTX Spark combina una CPU NVIDIA Grace con 20 núcleos Arm junto a una GPU NVIDIA Blackwell RTX con 6.144 CUDA Cores, Tensor Cores de quinta generación con precisión FP4 y ambos quedan conectados mediante la interconexión NVLink-C2C. MediaTek ha colaborado con NVIDIA en el diseño personalizado de la CPU, lo que confirma que estamos ante una ofensiva seria de NVIDIA en el terreno de los chips completos para PC, no solo en el de las gráficas dedicadas.
El gran reclamo es la IA local. NVIDIA asegura que RTX Spark permitirá ejecutar modelos de lenguaje de hasta 120.000 millones de parámetros con contextos de hasta 1 millón de tokens, además de generar vídeo con IA en 4K. Para ello, RTX Spark es capaz de ofrecer 1 petaflop de rendimiento en IA, soportar hasta 128 GB de memoria RAM unificada, y ofrece soporte completo para su ecosistema CUDA/RTX.
En cuanto a otros usos, permitirá renderizar escenas 3D de más de 90 GB, editar vídeo 12K 4:2:2 y jugar a títulos Triple A a 1440p por encima de los 100 FPS con ray tracing, DLSS y Reflex. Será interesante ampliar esa información una vez salgan los primeros equipos al mercado. Ya que esta información proviene directamente de NVIDIA.
La parte del software será vital para el desempeño de estos nuevos procesadores
Microsoft, por su parte, está adaptando Windows 11 para que esta plataforma tenga sentido. La compañía habla de mejoras en el planificador de tareas mediante Workload Profile Scheduling, soporte del Microsoft Power and Thermal Framework para gestionar el consumo y la temperatura, optimizaciones para memoria unificada y mejoras en Prism, el emulador que permite ejecutar aplicaciones x86 de 32 y 64 bits en Windows sobre Arm. Esto es importante porque RTX Spark usa arquitectura Arm, por lo que el éxito de la plataforma dependerá mucho de cuántas aplicaciones funcionen de forma nativa y cuántas sigan dependiendo de emulación, que aún son muchas.
En creación de contenido, NVIDIA ha anunciado una estrecha colaboración con Adobe. Photoshop y Premiere serán optimizados para RTX Spark, con la promesa de hasta 2 veces más rendimiento en flujos de IA, edición, color y efectos. Premiere tendrá una nueva canalización de vídeo que aprovecha la memoria unificada, la GPU Blackwell y TensorRT, mientras que Photoshop recibirá optimizaciones para composición acelerada por GPU, filtros en directo, HDR y pinceles modernos. Las mejoras deberían llegar junto con la disponibilidad de los primeros equipos RTX Spark.
También hay una apuesta clara por el ecosistema de software nativo en Arm. Microsoft menciona aplicaciones como Blender, DaVinci Resolve, Maxon Cinema4D, Redshift, Topaz Photo, CapCut, Cubase, Bitwig Studio, Affinity y MATLAB, además de herramientas de IA y desarrollo como GitHub Copilot, Claude Code, ComfyUI, Cursor, TensorRT, PyTorch acelerado por CUDA, llama.cpp, Hugging Face, Unsloth y Kohya.
En juegos, Microsoft destaca avances con anti-cheats nativos como Easy Anti-Cheat y BattlEye, soporte de la app Xbox en PC y la llegada de títulos como League of Legends, VALORANT, PUBG: Battlegrounds, Alan Wake 2, Naraka: Bladepoint o War Thunder. Está claro que la llegada de NVIDIA a Arm cambiará notablemente la pasividad de los desarolladores.
Los primeros equipos NVIDIA RTX Spark llegarán en otoño

Los primeros equipos NVIDIA RTX Spark llegarán este otoño de la mano de ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft Surface y MSI, con modelos de Acer y GIGABYTE más adelante. Microsoft ha anunciado además el Surface Laptop Ultra, el primer portátil Surface con GPU NVIDIA Blackwell RTX. Además de alardear de ofrecer hasta 128 GB de memoria unificada, soporte CUDA, 1 petaflop de cómputo IA y capacidad para ejecutar modelos de hasta 120.000 millones de parámetros de forma local.
La sorpresa quizás es mayor porque no solo tendremos ordenadores portátiles con procesadores NVIDIA RTX Spark. También tendremos mini-PC e incluso ordenadores convencionales con semitorres. Por lo que NVIDIA ha llegado directamente para expandirse en todo el mercado de los ordenadores y no únicamente al de los ordenadores portátiles.
También hay que destacar que NVIDIA no ofreció ninguna comparativa de rendimiento frente a Intel, AMD, Apple o Qualcomm. La compañía tampoco ofreció ningún detalle en cuanto a los precios Aunque es evidente que serán elevados, pues hablamos de dispositivos orientados al mercado premium.
Fuentes:
https://elchapuzasinformatico.com/2026/06/nvidia-rtx-spark-procesadores-especificaciones/





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