Entradas Mensuales

Síguenos en:

Canal Oficial Telegram de elhacker.NET Grupo Facebook elhacker.NET Twitter elhacker.NET Canal Youtube elhacker.NET Comunidad Steam: Grupo elhacker.NET Mastodon
Mostrando entradas con la etiqueta gpu. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta gpu. Mostrar todas las entradas

PostHeaderIcon Costco quita de sus ordenadores preensamblados la RAM y GPU debido a los robos en las tiendas


Costco elimina la RAM y GPU de sus ordenadores preensamblados en tiendas por robos frecuentes, según imágenes compartidas en Reddit, donde se evidencia la ausencia de estos componentes en los equipos expuestos.





PostHeaderIcon Pedido masivo de NVIDIA H200 de China: más de 2 millones de GPU solicitadas, solo 400.000 aprobadas, tensión mundial en la cadena de suministro


China ha solicitado más de 2 millones de GPU NVIDIA H200 pero solo 400.000 han sido aprobadas por EE.UU. en un contexto de tensión geopolítica y escasez en la cadena de suministro.


 


PostHeaderIcon Intel XeSS 3 con Multi-Frame Generation ya está disponible en todas las GPU Intel Arc, incluyendo las iGPU


Intel ha lanzado controladores gráficos que activan XeSS 3 con Multi-Frame Generation para todas las GPU Intel Arc e iGPU (B390 y B370), mejorando el rendimiento en juegos sin necesidad de hardware adicional.




PostHeaderIcon AMD Gorgon Point no presentará batalla frente a Panther Lake: primera review del Ryzen AI 9 465 confirman su rendimiento en CPU y GPU


El análisis del Ryzen AI 9 465 confirma que AMD Gorgon Point no competirá con Intel Panther Lake, mostrando un rendimiento destacado en CPU y GPU pero sin superar las expectativas frente a la próxima generación de Intel en el CES 2026.





PostHeaderIcon La Intel Arc B390 de iGPU en Panther Lake: rendimiento en juegos por encima de la AMD Radeon 890M con menos de la mitad de consumo


Intel lanza su iGPU Arc B390 en Panther Lake, destacando por superar en rendimiento a la AMD Radeon 890M con menos de la mitad de consumo, según pruebas iniciales de ComputerBase.




PostHeaderIcon Intel va en serio con la IA local en 2026: las Arc Pro B65 y Pro B70 llegarán con hasta 32 Xe Cores y 32 GB de VRAM para 256 bits de bus


Intel lanzará en Q1 2026 sus tarjetas gráficas profesionales Arc Pro B65 y Pro B70 con hasta 32 Xe Cores y 32 GB de VRAM en un bus de 256 bits, reforzando su apuesta por la IA local.



PostHeaderIcon 35 juegos que funcionan con una gráfica integrada Intel


El mito de que las gráficas integradas Intel no permiten jugar, destacando que 35 juegos modernos son compatibles con estas GPUs, aunque antes modelos como la Intel GMA X3000 tenían un rendimiento muy limitado.



PostHeaderIcon Europa muestra la GPU del futuro de la mano de Imec: HBM-on-GPU será realidad con fusiones de stacks, escalado y double-sided cooling


Imec presenta en el IEDM 2025 una innovadora solución para GPUs del futuro: HBM-on-GPU, integrando memoria directamente sobre la GPU para multiplicar el ancho de banda y eficiencia, combinando fusiones de stacks, escalado avanzado y double-sided cooling como tecnologías clave.




PostHeaderIcon SK Hynix StreamDQ: así es la tecnología que permitirá trasladar las tareas de la GPU directamente a la memoria HBM para mejorar el rendimiento


SK Hynix presenta StreamDQ, una tecnología innovadora que traslada tareas de la GPU directamente a la memoria HBM, optimizando el rendimiento en un contexto de precios altos de RAM que persistirán en los próximos años.




PostHeaderIcon Intel Xe3P: la iGPU de Nova Lake con 12 Cores será entre un 20% a un 25% más rápida que la de Panther Lake


La iGPU Intel Xe3P de Nova Lake con 12 núcleos será entre un 20% y un 25% más rápida que la iGPU de Panther Lake, según información de OneRaichu. 



PostHeaderIcon GIGABYTE presenta la AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY


GIGABYTE ha presentado en el CES 2026 su nueva tarjeta gráfica AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY, destacando por su ingeniería avanzada que optimiza espacio, refrigeración y rendimiento sin sacrificar potencia. Con detalles técnicos innovadores para lograr mayor eficiencia.



PostHeaderIcon GPU Safeguard: MSI presenta sus fuentes de alimentación con un sistema dedicado a evitar que se queme la GPU


MSI presenta nuevas fuentes de alimentación con GPU Safeguard y Safeguard+, diseñadas para prevenir daños en las tarjetas gráficas al protegerlas de sobrecargas y quemaduras.



PostHeaderIcon NVIDIA exige a China el pago por adelantado de las GPU H200 para IA y Pekín ordena a sus empresas que pausen las compras


NVIDIA exige pago por adelantado a empresas chinas por las GPU H200 para IA debido a restricciones de EE.UU., mientras que Pekín ha ordenado pausar las compras.

China-se-lanza-a-por-la-GPU-NVIDIA-H20-y-Trump-quiere-frenarles-con-nuevos-bloqueos-y-apretando-a-sus-socios


PostHeaderIcon Las NVIDIA RTX 60 llegarían a finales de 2027 e incluso podrían debutar a principios de 2028 con las GPU GR20x Vera Rubin


Se espera que las NVIDIA RTX 60 lleguen a finales de 2027 o principios de 2028, basadas en la arquitectura Rubin y los chips GR20x Vera Rubin según filtraciones de Kopite7kimi.




PostHeaderIcon NVIDIA podría volver a fabricar las RTX 30 y RTX 20 podrían volver a fabricarse y adoptar tecnologías actuales de IA


NVIDIA podría volver a fabricar las RTX 30 y RTX 20 debido a la crisis de la memoria, integrando tecnologías de IA actuales para compensar la situación y priorizando su estrategia en el mercado de la IA.





PostHeaderIcon NVIDIA G-SYNC Pulsar: el salto definitivo en claridad de movimiento


 Con la introducción de la tecnología G-SYNC en 2013, NVIDIA redefinió el concepto de fluidez en los juegos. Esta tecnología permitía sincronizar los frames generados por la GPU con la tasa de refresco del monitor de forma dinámica en lo que se conoce como Variable Refresh Rate (VRR). Gracias a ello, se consigue eliminar el tearing y el stuttering, pero no el parpadeo de la retroiluminación, por lo que la claridad de imagen todavía se podía mejorar. Es cierto que para solucionar este problema de parpadeo en la retroiluminación existe la tecnología ULMB (Ultra Low Motion Blur) o ULMB 2, aunque no es compatible con la tasa de refresco variable y exige al jugador elegir entre una de ellas. ¿Has oído hablar de G-SYNC PULSAR?




PostHeaderIcon MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING Z: la tarjeta gráfica más potente del mundo necesita una fuente de 1.600W


 Se filtra la existencia de la MSI RTX 5090 Lightning Z, una tarjeta gráfica que promete llevar el rendimiento de la arquitectura Blackwell a límites nunca antes vistos.




PostHeaderIcon En Alemania, ya se está comenzando a dejar de vender las GeForce RTX 5090, 5080 y 5070 Ti debido a su escasez


En Alemania se ha detenido la venta de las GeForce RTX 5090, 5080 y 5070 Ti debido a una escasez en la cadena de distribución, forzando la cancelación de pedidos por parte de los distribuidores






PostHeaderIcon MSI anuncia fuentes de alimentación con protección contra el derretimiento de cables RTX 5090.


MSI adelanta nuevas fuentes de alimentación con 'protección instantánea' contra los cables que se derriten de las RTX 5090 — promete solucionar los problemas del conector 12V-2x6 mediante la monitorización de cables individuales. Las GPUs modernas tienen un apetito voraz, y la potente RTX 5090 de Nvidia no es una excepción, causando a menudo resultados incendiarios. Muchas compañías han intentado solucionar este problema, incluyendo MSI en una ocasión anterior con sus conectores de punta amarilla, pero ahora regresa con dos nuevas fuentes de alimentación que prometen salvaguardias de siguiente nivel contra estas GPUs que se derriten.




PostHeaderIcon MSI RTX 5090 Lightning rompe récords antes de su lanzamiento


La RTX 5090 Lightning de MSI rompe récords de GPU antes de su lanzamiento — 40 fases de VRAM y conectores duales 12V-2x6 captan la atención sobre el próximo monstruo del overclocking.



Varios récords de rendimiento han aparecido en línea, con usuarios afirmando que provienen de la MSI RTX 5090 Lightning, cuyo anuncio oficial la compañía espera realizar el 5 de enero de 2026 en CES.