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Mostrando entradas con la etiqueta gaming. Mostrar todas las entradas
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PostHeaderIcon Los mejores procesadores para jugar en 2025, ¿cuántos núcleos necesito?


¿Cuáles son los mejores procesadores para jugar? La respuesta a esta pregunta ha cambiado mucho durante los últimos años. Con el lanzamiento de PS4 y Xbox One los procesadores de cuatro núcleos y ocho hilos se convirtieron en el nivel recomendado para poder jugar con garantías, y tras la llegada de PS5 y Xbox Series X se ha producido una transición a los procesadores de seis núcleos y doce hilos.

 



PostHeaderIcon Hackean cuentas de Path of Exile 2 tras robar una cuenta de administrador


Un número desconocido (pero amplio) de cuentas de Path of Exile 2 han sido hackeadas desde que el juego se lanzó en fase de acceso anticipado en Steam. Aunque se pensaba en una actividad maliciosa, hasta ayer no hemos conocido oficialmente los motivos. Y es un clásico en el mundo de los hackeos: vulnerar una cuenta administrativa para controlar las demás.

 



PostHeaderIcon Razer presenta un prototipo de silla con calefacción y refrigeración, y un copiloto de IA para juegos


Extraño es el CES en el que Razer no presenta como mínimo un prototipo que normalmente termina en nada. La edición de 2025 no es una excepción y este año tenemos dos proyectos: Arielle, una silla con sistema de calefacción y refrigeración, y Ava, una IA que puede ser desde un entrenador a una guía de juego pasando por una experta en optimización de hardware.

 



PostHeaderIcon Youtuber muestra cómo conseguir juegos gratis en Steam


El creador de contenido conocido como ‘The Spiffing Brit’ en YouTube, explicó hace unos días en un vídeo cómo ha logrado aprovechar un exploit que involucra al navegador Google Chrome y a PayPal para conseguir juegos y elementos gratuitos desde Steam. El vídeo, creado con intenciones puramente didácticas, acumula más de 1,6 millones de reproducciones en tan solo unos pocos días.

 



PostHeaderIcon Batocera es una retroconsola para PC y Android


Batocera, un sistema operativo basado en Debian que sirve para emular infinidad de consolas retro en tu ordenador o un TV Box de Android.

 

 



PostHeaderIcon SUPERSEGA: el proyecto español de una consola capaz de ejecutar todos los juegos de Sega


El proyecto SUPERSEGA, una consola en desarrollo con sello español. En concreto, hablamos de una consola retro, la cual cobra vida por medio de un FPGA y que te permitirá jugar a grandes clásicos de la época dorada de la industria del videojuego. No solo podrás insertar cartuchos de juegos antiguos, sino también CD y DVD de consolas ligeramente más modernas, e incluso cargar los juegos por medio de una tarjeta SD. Evidentemente está diseñada para aquellas personas que aún tengan los juegos físicos de esta consola.

 




PostHeaderIcon Electronic Arts comienza a probar la implementación de anuncios en los videojuegos Triple A


 Hemos pasado por muchas épocas y en la actualidad tenemos un gran número de juegos de estudios triple A (AAA) que son los que cuestan de desarrollar cientos de millones de dólares. Estos juegos que ya de por sí cuestan 60 o 70 euros, van a incluir publicidad o al menos ese es el objetivo del CEO de EA, Andrew Wilson, tras confirmar que la compañía ha empezado a probar como añadir anuncios en los videojuegos triple A.

 



PostHeaderIcon La gran pregunta del mundo del gaming: ¿Los juegos de mi biblioteca digital no son míos?


La última generación de consolas que garantizó completamente el acceso físico a tus propios juegos fue la séptima, que tuvo como protagonistas a Xbox 360, PlayStation 3 y Nintendo Wii. Con la aparición de las tiendas digitales, que vendían juegos pequeños, retro y DLC, se terminó de trazar la delgada línea que separa la propiedad de la licencia de uso restringido. Esto no es, o no debería ser, una novedad. La letra chica siempre estuvo ahí, y si bien a fines prácticos parecía no haber demasiadas diferencias, en realidad las empresas siempre tuvieron clara la situación. Los juegos físicos y digitales son una forma de entregarnos una licencia de uso, con casi las mismas limitaciones salvo una muy importante: las digitales son intransferibles.




PostHeaderIcon Ubisoft sobre las suscripciones: "Los jugadores están acostumbrados a ser dueños de sus juegos. Eso debe cambiar"


A la hora de comprar videojuegos, tenemos la opción de adquirirlos en físico o de forma digital. Aquí es donde tenemos dos grupos de personas que defienden cada uno de los formatos, con sus pros y sus contras. Luego tenemos a Ubisoft, que ya directamente nos dice que no tengamos esperanzas en nada, pues tanto los juegos en físico y digitales están destinados a desaparecer y los jugadores deben aceptar que no son propietarios de los juegos.

 



PostHeaderIcon Mega 95, la consola portátil de Hyperkin que soporta juegos de Sega Genesis y Mega Drive


La fiebre por las consolas retro está lejos de desaparecer. Prueba de ello es la Mega 95, una nueva portátil diseñada por Hyperkin que puede ejecutar juegos de Genesis y Mega Drive. Al igual que otros productos de la compañía, esta consola soporta cartuchos originales, los cuales emula a través de hardware.


 



PostHeaderIcon Unity cambiará su tarifa basada en las veces que se instala un juego tras la respuesta negativa de los desarrolladores


La semana pasada Unity presentó una nueva tarifa basada en la cantidad de veces que se instala un juego, una propuesta que no convenció a ningún desarrollador. Los estudios no solo manifestaron su descontento en Twitter, sino que también se mostraron abiertos a cambiar Unity por otro motor gráfico. Ante esta situación, Unity ha decidido pedir disculpas y anunciar cambios en su nueva política de precios que debería entrar en vigor el 1 de enero de 2024.

 



PostHeaderIcon Las marcas de tarjetas gráficas que más fallan y las más lentas en tramitar la garantía


Es uno de los datos más interesantes entre fabricantes, y si bien lo que vamos a ver corresponde a Suiza, en concreto, al minorista Digitec Galaxus AG, y no al mundo entero o simplemente la UE, dado su volumen de ventas por año, es interesante conocer estos datos. Faltan, sin embargo, algunos clave, que por la propia seguridad del minorista no aporta, como el número de unidades vendidas, pero sí que deja detalles para entenderlo todo. Por ello, ¿qué marca de tarjetas gráficas falla más y cuál es la más lenta en tramitar su garantía en 2023?




PostHeaderIcon EmulationStation Desktop Edition: emulación de videojuegos para Windows, Linux o macOS


Quien haya probado RetroPie habrá comprobado que es una delicia lanzar ROMs desde este software originalmente diseñado para la Raspberry Pi. Otras alternativas pasan por instalar y configurar manualmente EmulationStation, pero creo que es mucho trabajo y además queda lejos de lo que ofrece RetroPie. Por suerte, hace tiempo que existe otra opción con todo preparado, y su nombre es EmulationStation Desktop Edition.





PostHeaderIcon Agujero de seguridad en los mods de Minecraft permite ejecución remota de código


La capacidad para ejecutar mods en Minecraft se ha convertido en una de sus mejores bazas, pero en los últimos días se ha convertido en el combustible para las pesadillas de muchos. Y todo gracias a un exploit de Minecraft bautizado como BleedingPipe, el cual afecta a la versión Java del juego y convierte a tu PC y a los servidores del juego en una vía de entrada fácil para los hackers con intenciones maliciosas.





PostHeaderIcon Microsoft prefirió usar los chips de Xbox Series X en los servidores de Cloud Gaming en lugar de en consolas


Encontrar una Xbox Series X en las tiendas era algo realmente difícil hasta hace muy poco, una situación que siempre se ha achacado a la alta demanda y falta de chips. Cierto es que fabricantes no daban abasto, pero también es verdad que desde el lanzamiento de la nueva generación Microsoft priorizó el uso de los chips de Xbox Series X para montar servidores de Xbox Cloud Gaming (xCloud), en lugar de emplearlos en consolas para luego ponerlas a la venta. Una vez más, se trata de información que sale a la luz gracias al juicio Microsoft vs. FTC.

 

 



PostHeaderIcon Apple apuesta por el «gaming» en macOS


Hideo Kojima se dejó ver en el WWDC 2023 para anunciar que Death Stranding Director’s Cut llegará a macOS y ha dejado la puerta a que futuras iteraciones de la franquicia lleguen a dicho sistema operativo. No queda claro si se trata de un port nativo o si se empleará alguna capa de traducción para ejecutar el videojuego, pero todo apunta a que será lo primero viendo todo lo expuesto por Apple al respecto. 




PostHeaderIcon Unrecord es el shooter FPS más realista que has visto


 Studios DRAMA publicó un nuevo gameplay en torno a Unrecord, el que sin lugar a dudas se trata del shooter más realista que hemos visto hasta la fecha. Aún sin fecha de lanzamiento, nos encontramos con un shooter para un jugador que nos pone en el papel de un agente de policía táctico. Eso sí, todo ello desde la perspectiva de la cámara corporal (Body Cam) que emplean estos agentes de la ley.



PostHeaderIcon Crean un casco de realidad virtual que te mata de verdad si mueres en el juego


 Palmer Luckey, el creador del visor de realidad virtual Oculus, ha ideado un casco VR capaz de matar al usuario en la vida real si este muere en el videojuego. Inspirado por la serie Sword Art Online, el fundador de Oculus dice haber diseñado un casco VR capaz de explotar el cerebro de su usuario.





PostHeaderIcon El videojuego OverWatch 2 sufre un ataque DDoS el día de su estreno


Un ataque DDos empaña el lanzamiento de Overwatch2 de Blizzard. El early access previsto para el 4 de octubre se convirtió en una interminable cola de usuarios sin posibilidad de jugar

 


PostHeaderIcon El jefe de una empresa china de gaming es un robot virtual con IA


 La IA está avanzando a pasos agigantados y cada vez es más inteligente, viendo que incluso hay casos de gente confundiendo las personas con la un ser virtual. Pero una empresa china tiene claro que el CEO de su empresa no iba a ser una persona humana, sino un robot humanoide impulsado por IA.