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PostHeaderIcon ARM asegura que no veremos a sus GPU funcionando en Windows próximamente


ARM confirma que sus GPUs no llegarán a Windows pronto, manteniendo la dependencia de socios externos para gráficos en el ecosistema.







No habrá un ecosistema "puro" de ARM para Windows, al menos en un futuro cercano, por lo que las GPUs seguirán recayendo sobre sus socios en el mercado.

Aunque podría ser probable un ecosistema totalmente basado en los diseños de ARM, lo cierto es que la compañía ha asegurado ya que eso no va a ser posible, al menos en un futuro cercano para Windows.

Según ha confirmado el vicepresidente de ARM, Christopher Bergey, al medio Geeknetic, descartan que ofrezcan una GPU a sus socios para Windows.

Aquí cabe destacar que, a diferencia de Intel o AMD, ARM no fabrica chips físicos en masa para los consumidores, sino que realiza la arquitectura de los semiconductores; básicamente, diseñan la Instrucción de Conjunto (ISA) y los planos de los núcleos.

 

Esta compañía es básicamente la base toda la era móvil y ofrece dichos planos a otras compañías importantes del sector, como Apple, Samsung o Qualcomm, para sus respectivos procesadores.

A nivel de chips, las CPUs de ARM sí se pueden ver en algunos, como los Snapdragon X Elite de Qualcomm, aunque el apartado gráfico no corresponde a ARM, sino a una propia de Qualcomm, algo que se repite en móviles.

Y la confirmación de no ofrecer ninguna GPU a sus socios en el mercado de Windows tiene bastante sentido, ya que ARM prefiere seguir apostando por la idea que de otros como Nvidia personalicen la parte gráfica para sus usuarios.

Además, el principal crecimiento de ARM no se basa en los ordenadores, sino en el mercado móvil, con su GPU Inmortalis, particularmente entre la gama alta o los topes de gama.

Así como en otros mercados más especializados, como los centros de datos o la inteligencia artificial, un negocio que parece que ningún fabricante quiere perderse.

Para el usuario final, este contexto se traduce en que todo seguirá como hasta ahora, con los procesadores de Qualcomm usando Adreno como GPU, o Nvidia con GeForce, dejando al margen del apartado gráfico a ARM.

En cualquier caso, la arquitectura de ARM se basa en el modelo RISC –Computación de Conjunto de Instrucciones Reducidas–, el cual se enfoca bastante en priorizar la eficiencia energética, básicamente para garantizar que un dispositivo alcance el día sin sobrecalentarse.



Fuentes:
https://computerhoy.20minutos.es/software/arm-asegura-que-no-veremos-sus-gpu-funcionando-windows-proximamente_6944183_0.html

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