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PostHeaderIcon Desarrollador ambicioso presenta un juego tipo Quake de tres niveles en un ejecutable de 64 KB


Un ambicioso desarrollador presenta un elegante juego estilo Quake de tres niveles almacenado en un minúsculo ejecutable de 64KB — todos los recursos del juego caben en lo que podría considerarse un "error de redondeo" en términos de carga útil de aplicaciones modernas.

El desarrollador Daivuk ha lanzado QUOD, un "boomer shooter" de 64KB con un asombroso parecido al icónico título de disparos en primera persona de id Software, Quake.





PostHeaderIcon Nvidia Cuda nació gracias a Quake III


En el año 2000 Ian Buck quiso hacer algo que parecía imposible: jugar a Quake III en resolución 8K. El joven Buck estaba estudiando informática en Stanford y especializándose en gráficos computerizados, y entonces se le ocurrió una idea loca: unir 32 tarjetas gráficas GeForce y renderizar Quake III en ocho proyectores colocados estratégicamente.