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PostHeaderIcon Nvidia Cuda nació gracias a Quake III


En el año 2000 Ian Buck quiso hacer algo que parecía imposible: jugar a Quake III en resolución 8K. El joven Buck estaba estudiando informática en Stanford y especializándose en gráficos computerizados, y entonces se le ocurrió una idea loca: unir 32 tarjetas gráficas GeForce y renderizar Quake III en ocho proyectores colocados estratégicamente.