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Google anuncia en Chrome la carga diferida de archivos multimedia (vídeo y audio) para acelerar la navegación y optimizar el rendimiento, especialmente útil en conexiones lentas. La función, basada en el atributo loading="lazy", ahora incluye etiquetas <video> y <audio>, cargando solo al hacer scroll hacia su ubicación, mejorando privacidad y seguridad al evitar rastreadores ocultos inicialmente.
Google amplía la carga diferida de Chrome a vídeo y audio en una nueva actualización del navegador
Google está introduciendo una importante mejora de rendimiento en su navegador al ampliar las capacidades nativas de carga diferida para incluir elementos de vídeo y audio. Al añadir el atributo loading="lazy" directamente a las etiquetas HTML <video> y <audio>, los desarrolladores ahora pueden posponer la descarga de recursos multimedia pesados hasta que el contenido esté cerca del área visible del usuario.
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La nueva función de Intel puede mejorar hasta 3 veces los tiempos de carga de juegos
Siguiendo los pasos de Nvidia, Intel ha adoptado oficialmente la Advanced Shader Delivery de Microsoft para hacer que la compilación de shaders sea mucho más rápida en los juegos. Intel lo denomina Precompiled Shader Distribution y ya está disponible en varias GPU Arc, con soporte en 11 juegos al lanzamiento y más que probablemente se añadan en el futuro. AMD es ahora la única compañía que no ha adoptado oficialmente esta función.









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