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PostHeaderIcon Desarrollador ambicioso presenta un juego tipo Quake de tres niveles en un ejecutable de 64 KB


Un ambicioso desarrollador presenta un elegante juego estilo Quake de tres niveles almacenado en un minúsculo ejecutable de 64KB — todos los recursos del juego caben en lo que podría considerarse un "error de redondeo" en términos de carga útil de aplicaciones modernas.

El desarrollador Daivuk ha lanzado QUOD, un "boomer shooter" de 64KB con un asombroso parecido al icónico título de disparos en primera persona de id Software, Quake.






  • El desarrollador Daivuk ha lanzado QUOD, un 'boomer shooter' de 64KB con un parecido asombroso al icónico título de disparos en primera persona de id Software, Quake.
  • A pesar de su tamaño increíblemente reducido —equivalente a lo que podría considerarse un 'error de redondeo' en los términos de carga útil de una aplicación moderna—, el juego incluye tres niveles completos, gráficos detallados, efectos de sonido y hasta una banda sonora original. Todo esto está comprimido en un único ejecutable que ocupa menos espacio que muchos archivos de texto.
  • El logro técnico de QUOD destaca por su optimización extrema, demostrando cómo los desarrolladores pueden crear experiencias complejas sin depender de recursos masivos. El juego, inspirado en la era clásica de los FPS, ofrece una jugabilidad ágil y fluida, con enemigos, armas y mecánicas que recuerdan a los títulos de los años 90.
  • Para los entusiastas de la programación y el retro gaming, este proyecto es un ejemplo fascinante de cómo la creatividad y el ingenio pueden superar las limitaciones técnicas. QUOD ya está disponible para descargar de forma gratuita en plataformas como itch.io, donde los jugadores pueden experimentar este homenaje minimalista a los clásicos del género.




El desarrollador Daivuk ha lanzado QUOD, un 'boomer shooter' de 64KB con un parecido inquietante al icónico título de disparos en primera persona de id Software, Quake

 

El juego, que ocupa menos espacio que muchos archivos de imagen, logra empaquetar gráficos, sonido y jugabilidad en un paquete extremadamente compacto. Daivuk, conocido por sus proyectos de demoscene —una subcultura de programación que busca crear arte interactivo en archivos de tamaño mínimo—, ha demostrado una vez más su habilidad para optimizar código hasta límites insospechados. QUOD no solo imita la estética retro de Quake, sino que también captura su esencia: movimientos rápidos, combate frenético y un diseño de niveles que evoca la atmósfera oscura y laberíntica del clásico de 1996. 

 

A pesar de su reducido tamaño, el juego incluye armas, enemigos y hasta un modo multijugador básico, todo renderizado en tiempo real con técnicas de programación avanzadas. El proyecto ha generado sorpresa en la comunidad de desarrolladores, ya que desafía las expectativas sobre lo que se puede lograr con tan poco espacio. Muchos lo ven como un homenaje a la era dorada de los FPS, cuando los juegos se distribuían en disquetes y cada kilobyte contaba. Si te interesa probar QUOD, puedes descargarlo gratuitamente desde la página oficial de Daivuk o en plataformas como itch.io. Eso sí, prepárate para un viaje al pasado, donde la optimización era tan importante como la creatividad.

Fuentes:
https://www.tomshardware.com/video-games/retro-gaming/ambitious-developer-showcases-slick-triple-level-quake-like-game-stored-in-tiny-64kb-executable-every-game-asset-tucked-inside-what-could-be-a-rounding-error-in-modern-app-payload-terms


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