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Material docente de la segunda edición del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos
martes, 20 de agosto de 2013
|
Publicado por
el-brujo
|
Editar entrada
La Escuela Superior de Informática de la Universidad de Castilla-La
Mancha ha liberado el material de la 2ª edición del Curso de Experto en
Desarrollo de Videojuegos. Dicho material está compuesto por 4 libros de
más de 1.300 páginas en total y múltiples ejemplos de código fuente.
Todo ello se puede descargar desde la página web del curso: www.cedv.es. Este curso semi-presencial, cuya 3ª edición arrancará en Septiembre, está concebido desde una perspectiva práctica y se centra principalmente en la parte de programación de videojuegos.
A continuación puedes descargar los 4 libros y los ejemplos del material docente de la segunda edición del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos 2012/2013. Si lo deseas, también puedes acceder al material docente de la primera edición del curso (más de 65.000 descargas en un año) en la Web de la Segunda Edición del CEDV [Link].

Arquitectura del Motor de Videojuegos.
312 Páginas. ISBN 978-84-686-4028-0.
Descargar PDF (14.9 MB)
Descargar Ejemplos (8.7 MB)

Programación Gráfica.
306 Páginas. ISBN 978-84-686-4026-6.
Descargar PDF (21.6 MB)
Descargar Ejemplos (70.6 MB)

Técnicas Avanzadas.
372 Páginas. ISBN 978-84-686-4025-9.
Descargar PDF (16.1 MB)
Descargar Ejemplos (34.2 MB)

Desarrollo de Componentes.
318 Páginas. ISBN 978-84-686-4027-3.
Descargar PDF (15.4 MB)
Descargar Ejemplos (1.9 MB)
Todo ello se puede descargar desde la página web del curso: www.cedv.es. Este curso semi-presencial, cuya 3ª edición arrancará en Septiembre, está concebido desde una perspectiva práctica y se centra principalmente en la parte de programación de videojuegos.
Arquitectura del Motor
- Introducción y Herramientas20%
- C++ Básico20%
- Patrones de Diseño10%
- STL y Contenedores10%
- Gestión de Recursos20%
- Concurrencia20%
Programación Gráfica
- Fundamentos30%
- APIs e Interacción20%
- Materiales y Texturas10%
- Iluminación10%
- Animación10%
- Simulación Física20%
Técnicas Avanzadas
- Jugabilidad10%
- C++ Avanzado40%
- Optimización y Pruebas10%
- Representación Avanzada30%
- Plataformas Móviles10%
Desarrollo de Componentes
- Inteligencia Artificial40%
- Networking20%
- Sonido y Vídeo10%
- Interfaces Avanzadas
A continuación puedes descargar los 4 libros y los ejemplos del material docente de la segunda edición del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos 2012/2013. Si lo deseas, también puedes acceder al material docente de la primera edición del curso (más de 65.000 descargas en un año) en la Web de la Segunda Edición del CEDV [Link].
Arquitectura del Motor de Videojuegos.
312 Páginas. ISBN 978-84-686-4028-0.
Descargar PDF (14.9 MB)
Descargar Ejemplos (8.7 MB)
Programación Gráfica.
306 Páginas. ISBN 978-84-686-4026-6.
Descargar PDF (21.6 MB)
Descargar Ejemplos (70.6 MB)
Técnicas Avanzadas.
372 Páginas. ISBN 978-84-686-4025-9.
Descargar PDF (16.1 MB)
Descargar Ejemplos (34.2 MB)
Desarrollo de Componentes.
318 Páginas. ISBN 978-84-686-4027-3.
Descargar PDF (15.4 MB)
Descargar Ejemplos (1.9 MB)
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1 comentarios :
Descargando. Tiene muy buena pinta. Gracias el-brujo ;)
Salud.
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