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Más de 30 años después vuelve la mítica revista MicroHobby... ¡Y en papel!
La nostalgia es una fuerza imparable que puede conseguir cosas impensables, como que la más mítica revista de videojuegos española, MicroHobby, regrese 33 años después de su cierre, en formato papel (también en digital). Y además con muchos de los redactores y colaboradores que crearon la original.
- Una de las primeras revistas sobre videojuegos y programación que se publicó en España en los años 80 y 90, regresa en formato papel de la mano de Jose Luis Sanz.
El primer número de MicroHobby se estrenó en noviembre de 1984, coincidiendo con el lanzamiento oficial en España del ordenador Sinclair ZX Spectrum. En una época en la que no existía Internet, Microhobby se convirtió en el centro de referencia de los usuarios del ZX Spectrum, el ordenador que introdujo la informática doméstica a millones de españoles.
Salía en los kioscos todas las semanas, y no solo publicaba noticias, análisis de juegos, o sus míticos mapas. También enseñaba a programar en lenguajes BASIC y código máquina, y los lectores podían enviar sus programas, que se publicaban en la propia revista para teclearlos a mano o, más tarde, en cintas de casete que venían con la revista.
El regreso de MicroHobby en 2025
Para la primera generación española de aficionados a la informática y los videojuegos, MicroHobby se convirtió en su primera revista, y muchos de ellos aún la recuerdan con gran cariño.
Siempre asociada al ZX Spectrum, tras 217 ejemplares, MicroHobby cerró en enero de 1992, cuando el mítico ordenador de 8 bits ya había sido sustituido por máquinas de 16 bits como el Commodore Amiga, Atari ST o PC. Y, especialmente, por las consolas NES, SNES y Sega Mega Drive.
Ahora, 33 años después, MicroHobby regresa en 2025 de la mano de Jose Luis Sanz, un veterano periodista que trabajó en la original, y después en HobbyConsolas. Inició hace unos meses una aventura en solitario para recuperar las revistas de videojuegos en papel. Ya están disponibles los primeros números de Hecho con Pixels, y este año llegará la nueva MicroHobby.
Tienen previsto lanzar entre 4 y 6 números al año, tanto en papel como en digital, que se ofrecerán en formato suscripción o comprar directa, pero a través de una web o tiendas de videojuegos que la encarguen. No se venderá en kioscos, ya que el gasto sería inasumible. La intención en imprimir bajo demanda.
Cada número tendrá 84 páginas grapadas, en el mismo tamaño que la revista original, y con portadas personalizadas dedicadas a los temas que se traten. Las fotos que ves aquí son un "mock-up", una revista "de cartón piedra" que han hecho para la presentación, el contenido final aún no se ha creado.
Aunque la MicroHobby original estaba dedicada al ZX Spectrum, en esta nueva etapa tendrán cabida otros ordenadores de 8-bit, como el MSX, Commodore 64 o Amstrad, así como ordenadores modernos basados en los clásicos, como el ZX Spectrum Next.
En el equipo de redacción están periodistas y colaboradores que trabajaron en la MicroHobby original, como el propio Jose Luis Sanz, Juan Carlos García, Jose Emilio Barbero, Pedro J. Rodríguez, Gabi Nieto, Amalio Gómez, etc.
Es una propuesta arriesgada, cargada de nostalgia. Pero la respuesta en redes ha sido muy buena, y una revista retro, lanzada bajo demanda con los gastos contenidos, puede funcionar. Tienes más información en su cuenta de X, @MicroHobbyPapel.
Le deseo toda la suerte del mundo a esta nueva etapa de MicroHobby en 2025. ¡Lo retro vuelve con más fuerza que nunca en el mundo de los videojuegos!
Fuentes:
https://computerhoy.20minutos.es/gaming/vuelve-mitica-revista-microhobby-papel-2025-1458897
1 comentarios :
De la nostalgia no se vive. Ojo al dato.
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