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PostHeaderIcon NVIDIA G-SYNC Pulsar: el salto definitivo en claridad de movimiento


 Con la introducción de la tecnología G-SYNC en 2013, NVIDIA redefinió el concepto de fluidez en los juegos. Esta tecnología permitía sincronizar los frames generados por la GPU con la tasa de refresco del monitor de forma dinámica en lo que se conoce como Variable Refresh Rate (VRR). Gracias a ello, se consigue eliminar el tearing y el stuttering, pero no el parpadeo de la retroiluminación, por lo que la claridad de imagen todavía se podía mejorar. Es cierto que para solucionar este problema de parpadeo en la retroiluminación existe la tecnología ULMB (Ultra Low Motion Blur) o ULMB 2, aunque no es compatible con la tasa de refresco variable y exige al jugador elegir entre una de ellas. ¿Has oído hablar de G-SYNC PULSAR?




PostHeaderIcon Freesync y G-Sync: tecnologías para monitores gaming de AMD y NVIDIA


 FreeSync y G-Sync son las soluciones de AMD y Nvidia para mejorar la calidad de tu monitor. Descubre en qué consisten y con cuál te quedas.