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PostHeaderIcon NVIDIA G-SYNC Pulsar: el salto definitivo en claridad de movimiento


 Con la introducción de la tecnología G-SYNC en 2013, NVIDIA redefinió el concepto de fluidez en los juegos. Esta tecnología permitía sincronizar los frames generados por la GPU con la tasa de refresco del monitor de forma dinámica en lo que se conoce como Variable Refresh Rate (VRR). Gracias a ello, se consigue eliminar el tearing y el stuttering, pero no el parpadeo de la retroiluminación, por lo que la claridad de imagen todavía se podía mejorar. Es cierto que para solucionar este problema de parpadeo en la retroiluminación existe la tecnología ULMB (Ultra Low Motion Blur) o ULMB 2, aunque no es compatible con la tasa de refresco variable y exige al jugador elegir entre una de ellas. ¿Has oído hablar de G-SYNC PULSAR?




PostHeaderIcon Guía: ¿Qué monitor comprar en 2025?


 Si queréis renovar vuestro monitor este año, os contamos diferentes opciones, cada cual con sus pros y sus contras y, os contamos lo que está por venir con la última tecnología OLED, que deberíamos tener en este mismo 2025. Vamos a contemplar usos mixtos de productividad o multimedia, con el foco puesto en pantallas gaming.