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Todo sobre la GeForce RTX 6090
Todo sobre la futura GeForce RTX 6090
NVIDIA prepara la GeForce RTX 6090, que se posicionará como la tarjeta gráfica más potente para los usuarios finales. Aunque la compañía aún no ha realizado el anuncio oficial, diversas filtraciones de fuentes solventes ya adelantan los detalles técnicos y el rendimiento esperado para este nuevo componente de gama alta.
La GeForce RTX 6090 será la próxima tarjeta gráfica tope de gama de NVIDIA para el mercado de consumo general. Todavía no ha sido anunciada oficialmente, pero tenemos muchas filtraciones y bastante información de fuentes fiables que nos han permitido hacernos una idea de qué es lo que podemos esperar de esa nueva gráfica del gigante verde.
Durante los últimos días he realizado una cuidadosa recopilación con los datos más creíbles y fiables que tenemos hasta el momento sobre la GeForce RTX 6090, y los he recopilado para vosotros en este artículo. Tened en cuenta que, como dije, ahora mismo no hay nada confirmado, aunque todo lo que os voy a contar ahora mismo es bastante fiable.
Los planes de NVIDIA con la GeForce RTX 6090, y con toda la serie GeForce RTX 60 en general, podrían cambiar en función de la evolución de la crisis de la DRAM, que es ahora mismo el gran obstáculo que afrontan nuevos lanzamientos que utilizan cualquier tipo de memoria, incluyendo almacenamiento NAND Flash, ya que este tipo de memoria también ha subido de precio.
Arquitectura y principales mejoras
La GeForce RTX 6090 utilizará la arquitectura Rubin en una versión revisada y adaptada a gaming. Este modelo estará basado en la GPU GR202, que mantendrá el diseño monolítico e integrará tres grandes bloques de núcleos:
- Shaders de nueva generación capaces de trabajar con redes neurales, como Blackwell (GeForce RTX 50).
- Núcleos RT de quinta generación para acelerar trazado de rayos.
- Núcleos tensor de sexta generación para acelerar IA. Mantendrán el soporte nativo de INT4 y FP4.
Se espera que la GPU GR202 esté fabricada en el nodo de 3 nm de TSMC. Esto supondrá un gran cambio frente al nodo de 5 nm que utilizan las GeForce RTX 50, y debería permitir una mejora sustancial a nivel de eficiencia.
Creo que gracias a ese cambio de nodo, y a las mejoras a nivel de arquitectura, el salto que podríamos ver con las GeForce RTX 60 en rendimiento por vatio será similar al que vimos con las GeForce RTX 40 frente a las GeForce RTX 30.
Esta nueva arquitectura estará mejor preparada para trabajar con tecnologías de renderizado neural, lo que significa que debería sufrir menos penalización de rendimiento al trabajar con DLSS 5 y con futuras versiones de dicha tecnología.
Como ocurre con cada nueva generación gráfica, podemos esperar que NVIDIA introduzca nuevas tecnologías en aceleración de trazado de rayos, y que presente novedades en su ecosistema DLSS, pero no tenemos nada concreto al respecto de momento.
Posibles especificaciones de la GeForce RTX 6090
- GPU GR202 fabricada en 3 nm (TSMC).
- 24.576 shaders a una velocidad de 2.300 MHz-2.700 MHz, modo normal y turbo.
- 768 unidades de texturizado.
- 192 unidades de rasterizado.
- 768 núcleos tensor de sexta generación.
- 192 núcleos RT de quinta generación.
- Bus de 512 bits.
- 32 GB o 48 GB de GDDR7 a entre 32 Gbps y 36 Gbps.
- 96 MB de caché L2.
- Interfaz PCIe Gen5 x16.
- TGP de 525 vatios.
- Conector de alimentación de 16 pines.
- Tres salidas DisplayPort 2.1b y una salida HDMI 2.1b.
Estas especificaciones la colocarían claramente por encima de la GeForce RTX 5090, y con un consumo más bajo (525 vatios frente a los 575 vatios de la 5090). No están confirmadas, pero son una estimación realizada por TechPowerUp y tienen bastante sentido, por lo que resultan creíbles.
Rendimiento estimado de la GeForce RTX 6090
Si se confirman las especificaciones que hemos visto en el apartado anterior, la GeForce RTX 6090 tendría una potencia pico de 132,7 TFLOPs en FP32. Para que podáis comparar, la GeForce RTX 5090 tiene un pico de potencia de 104,8 TFLOPs en FP32, lo que significa que la 6090 sería un 26,62% más potente en FP32.
Esto no quiere decir que la GeForce RTX 6090 vaya a ser un 26% más potente que la GeForce RTX 5090 en juegos, porque al final los TFLOPs en FP32 no representan de manera única el rendimiento real en juegos, pero sí que nos da una referencia de por dónde pueden ir los tiros. Con este dato en mente, es probable que en potencia bruta, bajo rasterización, la primera sea de media un 30% más potente que la segunda en juegos.
En FP8 la GeForce RTX 6090 alcanzaría una potencia de 1.061,7 TFLOPs, y en FP4 llegaría a los 2.123,4 TFLOPs. Para que podáis comparar, os recuerdo que la GeForce RTX 5090 llega a los 838 TFLOPs y 1.676 TFLOPs en FP8 y FP4, así que la diferencia de rendimiento en IA también sería significativa.
Si la nueva tarjeta gráfica de NVIDIA acaba utilizando memoria GDDR7 más rápida el ancho de banda aumentaría hasta los 2,3 TB/s en el mejor de los casos. Esto ayudaría a mejorar bastante el rendimiento en cargas con una mayor dependencia de la memoria, y en juegos lo notaríamos sobre todo al activar el trazado de rayos y el trazado de trayectorias.
En este sentido, el aumento de 32 GB a 48 GB de memoria gráfica no afectaría al rendimiento en juegos, pero sí que le daría a la GeForce RTX 6090 un perfil más profesional, abriéndole las puertas a modelos de IA con muchos más parámetros y a tareas más exigentes, mejorando su valor como solución «todo en uno» para unificar trabajo y ocio en una única plataforma.
Por lo que respecta al trazado de rayos, la implementación de núcleos RT de quinta generación debería aumentar la potencia bruta de cálculo de intersecciones rayo triángulo. Blackwell dobló dicha potencia frente a Ada Lovelace, así que no sería raro que la GeForce RTX 6090 doble también la capacidad de cálculo de intersecciones rayo triángulo frente a la RTX 5090.
¿Qué fuente de alimentación necesitaría para mover una GeForce RTX 6090?
Si se confirma el TGP de 525 vatios lo ideal sería acompañarla de una fuente de alimentación de calidad que tenga, como mínimo, una potencia de 900 vatios, y que incorpore un conector nativo de 16 pines.
Para la GeForce RTX 5090 se recomienda una fuente de alimentación de 1.000 vatios, porque su TGP es de 575 vatios pero su consumo puede llegar a los 600 vatios en pico, así que la diferencia sería de 100 vatios.
Es importante tener en cuenta que para mover modelos de GeForce RTX 6090 con overclock, que tengan un mayor consumo debido al aumento de frecuencias de trabajo, sería recomendable contar con una fuente de alimentación de 1.000 vatios.
Posible fecha de lanzamiento y precio de la GeForce RTX 6090
Los rumores no se ponen de acuerdo, y esto es un problema porque el desconcierto que tenemos sobre la posible fecha de lanzamiento de esta tarjeta gráfica es total. Con todo, ahora mismo os puedo concretar que barajamos dos posibilidades:
- Un lanzamiento a finales de 2027.
- Un retraso que nos llevaría a un lanzamiento en 2028.
Tenemos fuentes de confianza que apuntan en ambas direcciones, así que no puedo inclinarme a favor de una opción, al menos de momento. Si la crisis de la DRAM empieza a resolverse a principios de 2027 un lanzamiento a finales de año sería viable, en caso contrario creo que nos iremos irremediablemente a 2028.
En cuanto al precio, esto también dependerá de cómo esté la crisis de la DRAM en el momento de su lanzamiento. En cualquier caso, podemos estar seguros de que la GeForce RTX 6090 será más cara que la GeForce RTX 5090 en el momento de su lanzamiento, y que costará como mínimo entre 2.500 y 2.999 dólares.
Fuentes:https://www.muycomputer.com/2026/09/28/geforce-rtx-6090-especificaciones-rendimiento-lanzamiento-precio-y-todo-lo-que-sabemos/




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