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PostHeaderIcon FSR 4 INT8 no era lo que parecía: ¿por qué no ha llegado a RDNA 2 y RDNA 3?


El FSR 4 INT8 (ahora llamado FSR Upscaling) es una tecnología de reescalado con IA que prometía mejor calidad, pero no llegó a las GPUs RDNA 2 y RDNA 3 por limitaciones técnicas, ya que su versión INT8 no cumplió expectativas frente a la alternativa FP8.


PostHeaderIcon AMD tiene que llevar FSR 4 a RDNA 3 y RDNA 2, y cuanto antes


AMD debe implementar FSR 4 en sus arquitecturas RDNA 3 y RDNA 2 urgentemente para competir con NVIDIA DLSS, ya que esta tecnología ofrece una calidad intermedia entre DLSS 3 y DLSS 4 pero su adopción es limitada.




PostHeaderIcon NVIDIA DLSS 4.5 hace magia: puede reconstruir incluso desde 240p


NVIDIA presentó DLSS 4.5 en el CES 2026, una versión mejorada de su tecnología de reescalado que usa IA de segunda generación para reconstruir imágenes desde resoluciones tan bajas como 240p, con una carga computacional cinco veces mayor que versiones anteriores.