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Mostrando entradas con la etiqueta gráficos. Mostrar todas las entradas
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PostHeaderIcon AMD tiene que llevar FSR 4 a RDNA 3 y RDNA 2, y cuanto antes


AMD debe implementar FSR 4 en sus arquitecturas RDNA 3 y RDNA 2 urgentemente para competir con NVIDIA DLSS, ya que esta tecnología ofrece una calidad intermedia entre DLSS 3 y DLSS 4 pero su adopción es limitada.




PostHeaderIcon AMD presenta Ryzen AI 400 para escritorio con hasta 8 núcleos y gráficos Radeon 860M


Tras anunciar las APUs Ryzen AI 400 a principios de este año, AMD ha revelado finalmente las especificaciones de estos chips. Sin embargo, están dirigidos a sistemas OEM y su rendimiento máximo es inferior al de la línea móvil Ryzen AI 400 de AMD.

Los nuevos procesadores de escritorio Ryzen AI 400 contarán con hasta 8 núcleos y gráficos integrados Radeon 860M. No obstante, no estarán disponibles como unidades empaquetadas para venta al público, sino que solo se incluirán en equipos preensamblados de fabricantes.





PostHeaderIcon El lanzamiento de la Nvidia GeForce3 hace 25 años — infravalorada en su debut, su impacto moldeó la industria


 La evolución tecnológica rara vez parece importante en el momento. De hecho, a veces incluso parece un retroceso.







PostHeaderIcon Guía de GPUs integradas: equivalencias actualizadas a 2026


La guía actualizada a 2026 analiza la evolución de las GPUs integradas, destacando su mejora significativa en rendimiento frente a generaciones anteriores, permitiendo ahora ejecutar juegos en calidades y resoluciones aceptables.




PostHeaderIcon Intel XeSS 3 con Multi-Frame Generation ya está disponible en todas las GPU Intel Arc, incluyendo las iGPU


Intel ha lanzado controladores gráficos que activan XeSS 3 con Multi-Frame Generation para todas las GPU Intel Arc e iGPU (B390 y B370), mejorando el rendimiento en juegos sin necesidad de hardware adicional.




PostHeaderIcon NVIDIA DLSS 4.5 hace magia: puede reconstruir incluso desde 240p


NVIDIA presentó DLSS 4.5 en el CES 2026, una versión mejorada de su tecnología de reescalado que usa IA de segunda generación para reconstruir imágenes desde resoluciones tan bajas como 240p, con una carga computacional cinco veces mayor que versiones anteriores. 




PostHeaderIcon La API de gráficos Vulkan ya está aquí, y tu GPU nVidia está lista


Vulkan, la nueva Application Programming Inteface (API) para gráficos, se ha lanzado hoy. Con un driver más simple, delgado y con capacidades multi-hilo en CPU eficientes, Vulkan tiene menos latencia y overhead que OpenGL ó Direct3D, y puede ayudar a tu sistema a alcanzar nuevos niveles de rendimiento. En términos sencillos, Vulkan puede ayudar a los desarrolladores a evitar cuellos de botella en la CPU que limitan el rendimiento, y puede mejorar el rendimiento en cualquier otro sitio.




PostHeaderIcon Velocidad media de internet en Europa por países


Gráfico comparativo de las diferentes velocidades de internet en Europa. España se situa con  25.5  Mbps de bajada y 7.1 Mbps de subida, de media y destacan grandes diferencias entre ciudades como por ejempo Barcelona 44 Mbps o Granada con apenas 14 Mbps, o por ejemplo Sestao con 189.2 Mbps.