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PostHeaderIcon Generación de fotogramas: DLSS de NVIDIA, FSR de AMD y en XeSS de Intel


La generación de fotogramas se ha convertido en una tecnología muy importante en el mundo de los videojuegos. Está disponible en el ecosistema DLSS de NVIDIA, y también se ha integrado en la plataforma FSR de AMD y en XeSS de Intel, aunque presenta algunas diferencias importantes en función de cada plataforma.

 



PostHeaderIcon Microsoft explica qué es DirectSR y cómo funcionará en Windows para DLSS, FSR y XeSS


DirectSR es una apuesta inteligente de Microsoft hacia el ecosistema de los juegos dentro de Windows. Había mucha expectación por saber exactamente qué es y cómo funcionará dentro del SO, así que adelantándose a la Conferencia de desarrolladores de este año, los de Redmond han lanzado un artículo breve y peculiar intentando orientar a todos y calmando las aguas. Y es que DirectSR no será como las tecnologías de AMD, NVIDIA e Intel, sino más bien un unificador para Windows con algunas particularidades.