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Intel cambia su roadmap de los próximos 5 años: CPU con menos latencia y más FPS en juegos para superar a los Ryzen X3D y Arc G3 para consolas portátiles
Si vemos las cifras de ventas de procesadores de diversas tiendas, todas coinciden en algo. AMD es mucho más popular que Intel. Dependiendo de donde busquemos, AMD suele llevarse entre el 80 y el 90% de las ventas dejando a Intel con solo las sobras. El éxito de AMD está claro que es principalmente por una cosa, sus procesadores Ryzen X3D. Estos ofrecen un rendimiento en videojuegos excelente superando a todos los demás procesadores de AMD y de Intel. Ni siquiera aumentando frecuencias y usando más núcleos ha podido acercarse, así que Intel cambia de estrategia y habla de su nuevo roadmap de aquí a los próximos 5 años centrándose en CPU y GPU con mejor rendimiento en juegos.
Los jugadores de PC suelen invertir la mayor parte del dinero en una tarjeta gráfica y el resto lo reparten entre CPU y RAM para dejar las migajas en los demás componentes que quedan. Ahora esto ha empezado a cambiar, pues aunque las tarjetas gráficas siguen siendo las que más peso tienen en el rendimiento en juegos, las CPU han aportado mucho más que antes. En concreto, los Ryzen X3D con 3D V-Cache podemos ver que pueden ofrecer hasta el doble de FPS si los comparamos con 2 o 3 generaciones de Ryzen anteriores sin X3D. Incluso a Intel y sus procesadores de 24 cores les sacan bastante ventaja en algunos juegos.
Intel cambia su roadmap: de aquí a 5 años tendremos CPU de PC centradas en ofrecer menor latencia y más FPS en gaming junto a una mayor durabilidad de socket
Intel tiene que renovarse o va a acabar perdiendo aún más cuota de mercado mientras AMD siga liderando en gaming. Robert Hallock de Intel ha mencionado que efectivamente necesitaban un cambio de estrategia y aunque no puede revelar el roadmap que tienen en marcha, si dirá en que se centrarán y esto interesará a los jugadores y usuarios de PC. Parece ser que por fin Intel hace caso a la comunidad y a todos esos problemas que describían y que AMD solucionaba en parte.
Por ejemplo, en AMD tenemos 6-7 años de soporte para cada plataforma y en Intel extenderán la durabilidad del socket, pues normalmente nos obligan a cambiar cada uno o dos años, por lo que a partir de ahora ofrecerán soporte a más largo plazo. Otro cambio de agradecer es que diseñarán procesadores con mayor caché y centrados en bajar la latencia, pues esta ha demostrado ser más efectiva que subir la frecuencia y los núcleos como han hecho todo este tiempo. De hecho, dice que los Core Ultra 200S consiguieron un rendimiento similar o incluso mejor a pesar de funcionar a menos frecuencias/núcleos gracias a una pequeña reducción de latencia.
El SoC Intel Arc G3 que dará vida a las consolas portátiles de nueva generación será custom y no una copia de Panther Lake de portátil
Otro de los cambios será a la hora de plantear las arquitecturas de hardware, pues estas deben venir acompañadas de un software a la altura para poder aprovecharlas. Aquí han mencionado como las actualizaciones de Thread Director o Intel APO conseguían mejorar el rendimiento sobre los procesadores que tal y como venían de fábrica. Aquí es donde Hallock menciona que muchos núcleos sin control no consiguen grandes resultados y quiere asegurarse que las decenas de hilos se usan en las tareas adecuadas.
Intel también está invirtiendo recursos en BOT (Binary Optimization Tool) que permite ganar hasta un 30% de rendimiento extra. Por último y no menos importante, también habrá cambios en su nueva generación de gráficas, es decir, Arc Celestial. Aquí tendremos la Arc G3, un SoC de Intel que está dirigido a consolas portátiles y que nos recuerda a lo que hizo AMD con los Ryzen Z1 y Z2 Extreme. En este caso, Intel dice que el chip no es una copia de los de portátil, sino uno nuevo diseñado para las handhelds.
Fuentes:
https://elchapuzasinformatico.com/2026/04/intel-cambia-roadmap-cpu/





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