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Tras 17 años, Minecraft Java Edition comienza a reemplazar OpenGL por un renderizador Vulkan multihilo
domingo, 22 de febrero de 2026
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Publicado por
el-brujo
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Tras 17 años, Minecraft Java Edition comienza a reemplazar OpenGL con un renderizador multihilo basado en Vulkan — la actualización supondrá una gran mejora para el rendimiento y la modificación
Minecraft Java Edition recibirá un renderizador multihilo basado en Vulkan, reemplazando al envejecido OpenGL.
La API de gráficos Vulkan ya está aquí, y tu GPU nVidia está lista
miércoles, 17 de febrero de 2016
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Publicado por
el-brujo
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Vulkan, la nueva Application Programming Inteface (API) para gráficos,
se ha lanzado hoy. Con un driver más simple, delgado y con capacidades
multi-hilo en CPU eficientes, Vulkan tiene menos latencia y overhead que
OpenGL ó Direct3D, y puede ayudar a tu sistema a alcanzar nuevos
niveles de rendimiento. En términos sencillos, Vulkan puede ayudar a los
desarrolladores a evitar cuellos de botella en la CPU que limitan el
rendimiento, y puede mejorar el rendimiento en cualquier otro sitio.
Visualización gráfica de los logs de un servidor web Apache
sábado, 27 de abril de 2013
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Publicado por
el-brujo
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Logstalgia (ApachePong) es un software capaz de convertir en gráficos los logs de acceso de un servidor web. Logstalgia es una curiosa herramienta para representar gráficamente los logs de un servidor web.


