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NVIDIA Vera Rubin, características filtradas para las RTX 6090, 6080 y 6070: más memoria, más bus y un salto desigual frente a RTX 50
Las GPU NVIDIA Vera Rubin (RTX 6090, 6080 y 6070) filtradas prometen más memoria y ancho de bus, con mejoras en frecuencia, caché y arquitectura, aunque un salto desigual frente a las RTX 50, priorizando optimizaciones sobre cambios radicales en shaders.
Lo que dibuja las últimas especificaciones filtradas para las GPU Vera Rubin de NVIDIA muestra una tabla filtrada a modo de recopilación final que muestra una generación que podría retocar muy poco la parte más visible en Shaders y apretar más por frecuencia, caché, subsistema de memoria y, sobre todo, por arquitectura. PC Games Hardware recopila para unas supuestas RTX 6090, RTX 6080 y RTX 6070 una base común de Vera Rubin dentro de todas sus características filtradas, PCIe 5.0 x16 y TSMC 3 nm. ¿No serán tan disruptivas como se esperaba?
Pues la recopilación final de las especificaciones desde que se comenzaron a lanzar y se corrigieron nos trae, lógicamente, una imagen más amplia, realista y cercana a lo que supuestamente será la nueva generación de tarjetas gráficas para gaming de los verdes, y...
NVIDIA Vera Rubin y sus RTX 6090, RTX 6080 y RTX 6070 tienen características filtradas al completo
| Especificación | GeForce RTX 6090* | GeForce RTX 5090 | GeForce RTX 6080* | GeForce RTX 5080 | GeForce RTX 6070* | GeForce RTX 5070 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Arquitectura | Vera Rubin | Blackwell | Vera Rubin | Blackwell | Vera Rubin | Blackwell |
| GPU | GR202-300-A1 | GB202 | GR203-400-A1 | GB203 | GR205-300-A1 | GB205 |
| Shaders | 21.760 | 21.760 | 10.752 | 10.752 | 6.144 | 6.144 |
| TMU | 680 | 680 | 336 | 336 | 192 | 192 |
| ROP | 176 | 176 | 112 | 112 | 80 | 80 |
| Frecuencia Base | 2,3 GHz | 2,01 GHz | 2,3 GHz | 2,30 GHz | 2,4 GHz | 2,33 GHz |
| Frecuencia Boost | 2,7 GHz | 2,41 GHz | 2,8 GHz | 2,62 GHz | 2,6 GHz | 2,51 GHz |
| VRAM | 32 GB GDDR7 | 32 GB GDDR7 | 20 GB GDDR7 | 16 GB GDDR7 | 16 GB GDDR7 | 12 GB GDDR7 |
| Velocidad VRAM | 28 Gbps | 28 Gbps | 30 Gbps | 30 Gbps | 28 Gbps | 28 Gbps |
| Bus | 512-bit | 512-bit | 320-bit | 256-bit | 256-bit | 192-bit |
| Ancho de banda | 1.790 GB/s | 1.792 GB/s | 1.200 GB/s | 960 GB/s | 896 GB/s | 672 GB/s |
| Caché L2 | 96 MiB | 96 MB | 64 MiB | 64 MB | 48 MiB | 48 MB |
| PCIe | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Nodo | TSMC 3 nm | TSMC 4N | TSMC 3 nm | TSMC 4N | TSMC 3 nm | TSMC 4N |
¿No hay para tanto? Bueno, podríamos decir que dado que NVIDIA mejora levemente el nodo, no hay un impacto tan grande como se podría esperar. La supuesta RTX 6090 llama la atención por un detalle que desmonta el titular fácil del “salto salvaje”: mantendría 21.760 Shaders, justo la misma cifra oficial de la RTX 5090. A partir de ahí cambiaría el resto del envoltorio: GPU GR202-300-A1, 680 TMU, 176 ROP, Clock base de 2,3 GHz, Boost de 2,7 GHz, 32 GB de GDDR7 a 28 Gbps, bus de 512-bit, 1.790 GB/s de ancho de banda y 96 MiB de L2.
Frente a la RTX 5090 actual, que NVIDIA lista con 21.760 Shaders, 32 GB GDDR7, 512 bit, 2,01 GHz base y 2,41 GHz Boost, la lectura es clara: si esto fuese real, el salto no estaría en “más músculo bruto” por SM, sino en exprimir Rubin con más frecuencia y una plataforma de memoria ya afinada al límite.
Las cosas no mejoran demasiado con la gama alta y media-alta, aunque hay buenas noticias
La RTX 6080 filtrada va por el mismo camino. Las filtraciones le atribuyen una GPU GR203-400-A1, 10.752 Shaders, 336 TMU, 112 ROP, 2,3 GHz en Clock base, 2,8 GHz en Boost, 20 GB de GDDR7 a 30 Gbps, bus de 320-bit, 1.200 GB/s y 64 MiB de L2.
Por comparar con su homóloga actual, la RTX 5080 también tiene 10.752 Shaders, pero se queda en 16 GB GDDR7, 256 bits, 2,3 GHz en Clock base y 2,62 GHz en Boost. Aquí sí se ve un salto potencial más agradecido que en la RTX 6090, no tanto por Shader, que estaría plano, sino por memoria, bus, ancho de banda y algo más de reloj.
Donde la tabla se pone realmente interesante es en la supuesta RTX 6070. Sobre el papel tendría GPU GR205-300-A1, 6.144 Shaders, 192 TMU, 80 ROP, 2,4 GHz en Clock base, 2,6 GHz para su Boost, 16 GB de GDDR7 a 28 Gbps, 256-bit, 896 GB/s y 48 MB de L2.
Por comparar, la RTX 5070 mantiene también 6.144 CUDA, pero con 12 GB de GDDR7, 192 bit, 2,33 GHz en base y 2,51 GHz en Boost. Traducido al castellano: si la RTX 6090 y la RTX 6080 parecen una evolución contenida, la RTX 6070 sería la que más cambia su perfil de producto, porque pasaría de una tarjeta más limitada por memoria a una bastante más seria para 1440p alto e incluso para cargas más duras en texturas y RT.
Eso, por ahora, sigue siendo rumor puro, pero dentro de la tabla es la pieza que más ruido hace, así que estas características filtradas de las RTX 6090, RTX 6080 y RTX 6070 rebajan bastante el hype a falta de conocer las mejoras en los motores. Y es que esto último parece que será la gran novedad de la arquitectura para gaming, de cara, sobre todo, a DLSS 5.
Fuentes:
https://elchapuzasinformatico.com/2026/04/nvidia-vera-rubin-caracteristicas-filtradas-rtx-6090-6080-6070/



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