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PostHeaderIcon Intel presenta su tecnología Neural Compression con modo de respaldo para GPUs sin núcleos de IA dedicados — el rendimiento inicial iguala al de Nvidia NTC




Intel ha presentado su propia tecnología de compresión neuronal con un modo de reserva que funciona en GPUs sin núcleos de IA dedicados. Según los primeros resultados, su rendimiento es comparable al de Nvidia NTC. Intel está desarrollando su propia compresión neuronal de texturas con un rendimiento similar al de la solución de Nvidia. Lo más destacado es que Intel ha implementado una versión de reserva de su tecnología de compresión que funcionará incluso en GPUs que no cuenten con el motor XMX de Intel 


 



  • Intel está desarrollando su propia compresión neuronal de texturas con un rendimiento de compresión similar al de la contraparte de Nvidia. Lo mejor de todo es que Intel tiene una versión de respaldo de su tecnología de compresión que funcionará con GPUs que no incluyen el motor XMX de Intel.
  • Los primeros resultados de rendimiento muestran que la tecnología de Intel está al nivel de Nvidia NTC (Neural Texture Compression), lo que sugiere que podría convertirse en una alternativa viable en el futuro cercano.


Esta tecnología, conocida internamente como Xe Texture Compression (XTC), fue revelada en una reciente presentación de Intel sobre sus avances en gráficos. Según los documentos filtrados, XTC está diseñado para ofrecer una compresión de texturas de alta calidad con una relación de compresión comparable a la de Nvidia Texture Compression (NTC), que se utiliza en las tarjetas gráficas RTX de la compañía. 


La ventaja clave de XTC es su compatibilidad con una amplia gama de hardware. Mientras que NTC requiere el hardware dedicado de Nvidia (como los núcleos Tensor), Intel ha desarrollado una versión alternativa de XTC que puede ejecutarse en GPUs sin el motor XMX, aunque con un rendimiento ligeramente inferior. Esto significa que incluso los usuarios con hardware más antiguo o de otras marcas podrían beneficiarse de esta tecnología. 


Intel también ha destacado que XTC está optimizado para su uso en juegos y aplicaciones de renderizado en tiempo real. La compañía afirma que su solución puede reducir el ancho de banda de memoria y el uso de VRAM sin sacrificar la calidad visual, lo que podría traducirse en mejoras de rendimiento en escenarios con alta demanda gráfica. 


Aunque aún no hay una fecha de lanzamiento oficial para XTC, se espera que la tecnología debute junto con las próximas generaciones de GPUs Intel, como las basadas en la arquitectura Battlemage. Mientras tanto, los desarrolladores ya pueden experimentar con versiones preliminares de XTC a través de las herramientas de desarrollo de Intel. 


Este movimiento de Intel refleja su estrategia para competir más directamente con Nvidia en el espacio de la compresión de texturas, un área crítica para el rendimiento gráfico en juegos y aplicaciones profesionales. Si XTC cumple con sus promesas, podría convertirse en un diferenciador clave para las futuras GPUs de Intel. 


Fuentes:
https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/intel-introduces-its-own-neural-compression-technology-with-a-fallback-mode-that-works-on-gpus-without-dedicated-ai-cores-early-performance-is-on-the-level-of-nvidia-ntc


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