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PostHeaderIcon NVIDIA recorta hasta un 40% la producción de GPU gaming y deja en el aire las RTX 50 SUPER


Lo que en enero parecía un recorte del suministro para las RTX 50 de entre el 15% y el 20%, ahora se ha agravado bastante según lo último que se ha filtrado. La información habla de un ajuste, de que Huang recorta un impresionante 40% en la producción de las GPU gaming actuales de NVIDIA. Además, también deja en el aire unas RTX 50 SUPER que ya estarían diseñadas, aunque su prioridad de fabricación habría bajado desde diciembre de 2025. 



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Mientras tanto, la próxima gran generación para gaming, las RTX 60 con chips GR20x Vera Rubin, seguiría prevista para finales de 2027 o incluso comienzos de 2028. ¿Qué dice NVIDIA? Adivina.


Con este escenario, que ya es complicado para cualquier usuario, incluso si tiene mucho dinero, 2026 se perfila como un año con menos GPU para gaming, una gama SUPER sin fecha definitiva y una nueva generación que todavía queda bastante lejos.

NVIDIA recorta la producción de sus GPU RTX 50 para este 2026 en hasta un 40%, el doble de lo previsto

NVIDIA confirma que habrá menos envíos de RTX 50 para este 2026 por la GDDR7

En enero ya se hablaba de una situación complicada, pero la de ahora es muchísimo más grave. Varios modelos de la familia RTX 50 aparecían como afectados, con menos reparto de GPU para socios como ASUS o MSI y una reducción de suministro de entre el 15% y el 20%. La idea detrás de ese movimiento parecía ser el reservar más memoria y más recursos para el negocio de la Inteligencia Artificial, un área en la que NVIDIA está centrando gran parte de su capacidad y también de su estrategia comercial.

Ahora hay dos cambios importantes que van a destrozar al usuario y gamer promedio. El primero tiene que ver con la magnitud del recorte. Ya no se habla de una caída de hasta el 20%, sino de que NVIDIA recorta hasta un 40% la producción para las GPU gaming más recientes. El segundo cambio afecta a la RTX 50 SUPER.

Antes se daba por hecho que no llegaría en 2026, pero ahora la información entre bambalinas sugiere que el producto sí existe y que estaría retrasado, con una posible ventana de lanzamiento en el segundo trimestre de 2027 (¿presentación en el Q1?). Aun así, NVIDIA todavía no habría facilitado a sus socios las especificaciones finales, por lo que esa fecha sigue sin estar confirmada.

De retraso en retraso, de reducción en reducción

NVIDIA RTX 50 SUPER a finales de 2026, RTX 60 a finales de 2027

La explicación vuelve a apuntar a la memoria, ya que la producción de VRAM para gráficas de consumo seguiría bajo presión porque los fabricantes están priorizando la HBM3E y la HBM4 para las nuevas GPU. Esto encaja con unas declaraciones recientes de Jensen Huang, en las que aseguró que NVIDIA no asigna GPU al mejor postor y que establece precios que considera razonables.

Sin embargo, si llegan menos unidades al mercado, la presión sobre el precio final sigue ahí, aunque el PVP oficial no cambie las gráficas costarán más caras porque hay menos unidades, y estas se rifarán entre los usuarios más pudientes.

Si se juntan todas las piezas, la línea temporal queda bastante clara y no habla bien de la situación precisamente. En enero se hablaba de una caída de hasta el 20%. En abril, ese recorte sube hasta el 40%, la RTX 50 SUPER pasa al terreno del retraso tras retraso y las RTX 60 se colocan ya a finales de 2027 o principios de 2028. El que compró en su día cuando lo avisamos, sin duda, triunfó.


Fuentes:
https://elchapuzasinformatico.com/2026/04/nvidia-recorta-produccion-rtx-50-gpu-gaming-2026/

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