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PostHeaderIcon Atentado a Trump dispara ventas de juego del sospechoso


El sospechoso del atentado contra Donald Trump creó un videojuego cuyas ventas se multiplicaron por cien, pero no por interés lúdico, sino por la polémica tras el incidente, reflejando la polarización mundial.




El sospechoso de atentar contra Donald Trump creó un videojuego: sus ventas se han multiplicado por cien, pero no para jugar

  • Un videojuego que en un principio parecía inofensivo, centrado en átomos y electrones, ha cobrado relevancia inesperada tras los recientes acontecimientos. La situación se ha complicado cuando su creador, vinculado a un intento de atentado contra Donald Trump, ha visto cómo las ventas de su título se disparaban de manera exponencial.
  • Sin embargo, el aumento en las descargas no responde a un interés genuino por el juego en sí, sino a la curiosidad morbosa y la polarización política que rodea al caso. Lo que comenzó como un proyecto educativo o lúdico se ha convertido en un símbolo más de la división social que atraviesa el debate público.
  • Expertos advierten que este fenómeno refleja cómo la politización extrema puede distorsionar incluso los productos más neutrales, llevando a que su valoración dependa más de prejuicios ideológicos que de su calidad o propósito original.


El pasado fin de semana, Donald Trump sufrió su tercer atentado. El supuesto atacante resultó ser un desarrollador de videojuegos, si es que puede llamarse así a alguien que ha publicado un único juego amateur, con dos reviews. El caso es que, tras el tiroteo, su juego, Bohrdom, multiplicó por cien sus ventas, pero nadie lo compró para jugar, sino para posicionarse a favor o en contra de Trump en Steam.

Como era fácil suponer, las reviews y el foro del juego se han llenado de basura de uno y otro bando, así que Valve ha hecho lo más sensato: impedir la venta, y borrar las reviews y los comentarios posteriores al atentado contra Donald Trump.

Los foros de Steam son terreno pantanoso cuando simplemente se habla de juegos, pero el extremismo sube de nivel si además se añade la política.

Cuando el juego solo es la excusa para atacar al oponente

El pasado sábado, en una cena de gala en un hotel de lujo con los corresponsables de la Casa Blanca, un hombre llamado Cole Thomas Allen se coló en el evento e inició un tiroteo. Hirió a un vigilante y llegó hasta las inmediaciones de las mesas en donde se estaba celebrando la cena. Finalmente fue detenido, miembras Donald Trump y otras personalidades eran evacuadas precipitadamente.

Como es lógico, la prensa comenzó a indigar en la vida de atacante, y descubrió que en LinkedIn aseguraba ser un desarrollador de videojuegos, porque en 2018 público un único juego en Steam, llamado Bohrdom.

Es un título completamente amateur, como los millones que se juegan gratis en el navegador, en esas webs rebosantes de publicidad. Se trata de un shooter asimétrico en 2D en donde puedes encarnar a un electrón, o un átomo. Es asimétrico porque si eres un átomo eres más fuerte y tienes un disparo potente, pero solo eres uno. Si tomas el papel del electrón los disparos son más débiles y tienes menos vida, pero hay muchos electrones. Tiene modos para uno o varios jugadores, y costaba dos dólares.

El juego no parece muy bueno: en ocho años solo recibió tres reviews, y un par de comentarios en los foros. Tras el atentado, se acumularon más de 200 reviews (para poder escribir una hay que comprar el juego) y el foro llegó a las diez páginas.

Por supuesto nadie estaba interesado en Bohrdom. La gente lo compró para tener visibilidad en los ataques o la defensa de Trump, o bien para insultar a uno u otro. Eso se multiplicó en los foros, en donde no es necesario adquirir el juego para escribir.

Como era de esperar, Valve ha decidido cortar por lo sano. Ha borrado todos los comentarios y análisis de después del atentado y ha cerrado la venta del juego. No sabemos la razón. Quizá porque no quería que la acusasen de ganar dinero con el juego de un presunto terrorista, o porque se lo ha pedido algún representante de Cole Thomas Allen. O, más inquietante aún: para que las ventas del juego no se convirtiesen en una forma de apoyo al atentado.

El extremismo político todo lo corrompe, incluso un inocente juego de átomos y electrones.



Fuentes:
https://computerhoy.20minutos.es/gaming/sospechoso-atentar-contra-donald-trump-creo-un-videojuego-sus-ventas-se-han-multiplicado-por-cien-pero-no-para-jugar_6963486_0.html


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