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Crisis y despidos en la industria del videojuego
Crisis profunda en los estudios de videojuegos: despidos masivos y cierres
- El panorama actual dentro de la división de Xbox es crítico. A pesar de que la incorporación de Asha Sharma ha traído algunas mejoras, estas resultan insuficientes ante la magnitud del problema. La compañía se encuentra en medio de una reestructuración drástica que ha provocado un escenario catastrófico, derivando en el cierre de estudios y una cantidad considerable de recortes de personal.
La situación en la división Xbox no es nada buena. La llegada de Asha Sharma se ha traducido en cambios positivos y necesarios, pero esto es solo la punta del iceberg. Dicha división afronta un proceso de reestructuración complicado que, por desgracia, implica numerosos despidos y un «apocalipsis» que afectará a varios estudios de videojuegos.
Ya tenemos algunos detalles gracias a la información que han dado dos periodistas, Jason Schreier de Bloomberg y Sylvain Trinel de BFM TV, y la verdad es que la situación es preocupante. Os detallo los estudios afectados de forma individualizada para que tengáis una idea más clara de lo que está por venir.
Estudios de videojuegos afectados
- Arkane Lyon: está en serio peligro de cierre, porque sus últimos proyectos no han funcionado bien, y ha ido perdiendo fuerza e interés. Puede que este estudio acabe teniendo una última oportunidad, y que si Blade, el nuevo juego que están desarrollando, tiene éxito quizá se acabe salvando.
- Compulsion: está negociando para intentar evitar el cierre, y podría buscar independizarse de la división Xbox.
- Ninja Theory: este estudio también está en peligro de cierre, y estaría buscando evitarlo a través de la compra por parte de otra empresa, o negociando su independencia, si es que es viable con los recursos que tiene.
- Double Fine: está en la misma situación que Compulsion y Ninja Theory, intentando salvarse del cierre por parte de la división Xbox.
- Bethesda Game Studios: en este caso no hay riesgo de cierre, pero la fuente indica que podría sufrir algún tipo de ajuste o de recorte.
- id Software: tampoco hay riesgo de cierre, la información sugiere un posible ajuste, algún recorte o la cancelación de algún proyecto.
- Bioware: este estudio sufrirá despidos, pero de momento no está en peligro de cierre. Con todo, si su próximo juego es un fracaso sí que podría enfrentarse a dicho peligro.
- Don´t Nod: se encuentra en peligro de cierre real porque sus últimos proyectos no se han vendido bien, y en esta ocasión parece que no vendrá nadie a rescatarlo.
- Quantic Dream: no se habla de cierre, pero sí de que NetEase está buscando deshacerse del estudio y venderlo al mejor postor, algo lógico tras el fracaso de sus últimos lanzamientos.
- PlayStation Studios: en este caso se esperan ajustes importantes en varios estudios, como Bungie, que enfrenta despidos y recortes tras el fracaso en ventas de Marathon. Otros estudios como Media Molecule y Haven Studios también podrían sufrir despidos y otros ajustes.
En esta ocasión las reacciones de los jugadores han sido muy diversas, y esto es curioso. Algunos creen que todos estos cambios son necesarios, sobre todo en la división Xbox, porque entienden que hay que hacer ajustes para poner un podo de orden en el «caos» que creó Phil Spencer, mientras que otros piensan todo lo contrario.
Dejando a un lado las opiniones personales, lo que está claro es que Microsoft quiere que Xbox empiece a ser rentable e independiente, y que para conseguirlo es necesario empezar a tomar medidas drásticas que, como es lógico, obligarán a la división a reducir gastos en todo aquello que no sea imprescindible.
BREAKING: Several Xbox studios, including Compulsion, Ninja Theory and Double Fine, are negotiating with Xbox as they try to avoid closure. Some or all could spin off.
Lots still in flux as many studios remain unsure about what’s happening.
Here’s the latest: www.bloomberg.com/news/article…
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 15 de junio de 2026 a las 22:16
Fuentes:
https://www.muycomputer.com/2026/06/16/apocalipsis-en-estudios-de-videojuegos-cierres-despidos-y-negociaciones-para-intentar-salvarse/


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