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PostHeaderIcon SteamOS estrena soporte para máquinas de terceros


Valve ha lanzado una actualización de SteamOS que estrena oficialmente una gran novedad: el soporte para máquinas de terceros, aunque sean rivales de su propia consola Steam Deck.




 

Valve lanza el primer build estable de SteamOS 3.7 para sistemas AMD


Valve cumple así la promesa de licenciar su sistema operativo basado en Linux y diseñado específicamente para juegos, que se ha mostrado mucho más capaz que Windows en consolas portátiles. Aunque fue desarrollado inicialmente para sus propias máquinas, desde el principio la compañía prometió que permitiría usarlo a cualquier fabricante que cumpliera con los términos de compatibilidad.


SteamOS, para todos

La actualización con el soporte oficial llega en el mismo fin de semana del lanzamiento de la Legion Go S, la primera máquina de terceros con SteamOS preinstalado. Ambos son importantes. Por el momento, la máquina de Lenovo y la ROG Ally de ASUS son las mencionadas como «Compatibles con SteamOS», pero la puerta está abierta para otros. Y a buen seguro llegarán otras máquinas al mercado.

 



Valve ha establecido dos requisitos para que los dispositivos de terceros, no mencionados explícitamente en la actualización, ejecuten SteamOS en sus dispositivos: usar un chip de AMD y una SSD NVMe para almacenamiento. Las instrucciones específicas para la instalación del sistema operativo se han actualizado y se listan aquí.



 

Otra novedad importante es que el sistema de categorización ‘Steam Deck Verified’ llegará a «cualquier dispositivo con SteamOS que no sea Steam Deck» (que sea compatible se entiende). De esta manera, la Legion Go S, las máquinas que vayan llegando al mercado u otras que puedan usar el sistema, deben funcionar como si fueran la propia máquina de Valve.


Por lo demás; la actualización ha mejorado la base Linux que gobierna el sistema, el controlador de gráficos Mesa y el entorno de escritorio a Plasma 6.2.5. También incluye una nueva opción de ahorro de batería llamada «límite de carga» y ha corregido errores conocidos.

Con todo, lo principal es el soporte oficial para máquinas de terceros. Las preguntas siguen en el aire: ¿Valve se hará con el mercado de consolas portátiles? Y mucho importante: ¿se podría extender SteamOS a los PCs y competir con el monopolio de Windows en juegos? 


Fuentes:

https://www.muycomputer.com/2025/05/26/steamos-estrena-soporte-para-maquinas-de-terceros-problemas-para-microsoft-y-windows/ 

https://www.neoteo.com/valve-lanza-el-primer-build-estable-de-steamos-37-para-sistemas-amd


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