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Take-Two desmiente los rumores: «GTA VI no utilizará IA generativa, sus mundos se han construido desde cero por artistas»
Uno de los juegos más vendidos de la historia es GTA V con más de 200 millones de copias vendidas desde su lanzamiento en PS3 y Xbox 360 hace más de 12 años. Este solo es superado por Minecraft que ocupa el primer puesto de juego más vendido y con ello hay que reconocer que GTA VI es el juego más esperado de esta última década, pues no hay ningún Minecraft 2. Rockstar Games ya ha retrasado el juego en dos ocasiones y ha habido muchos problemas internos con los trabajadores, despidos por filtración de información y recientemente rumores de que usarían inteligencia artificial. Apenas un día después de la posibilidad de que esto ocurriera, Take-Two ha decidido callar las masas y confirma que Rockstar Games no ha utilizado IA generativa en el desarrollo de GTA VI.
GTA V se lanzó en septiembre de 2013 y tuvieron que pasar más de 10 años hasta que supimos que GTA VI era oficial. Esto ocurrió en diciembre de 2023, cuando Rockstar Games lanzó el primer tráiler de este juego sin haber dado publicidad previa o algún aviso. Filtradores de todo el mundo avisaban que iba a haber un anuncio importante, pero para la mayoría de las personas esto fue toda una sorpresa inesperada. La fecha de lanzamiento oficial era para otoño de 2025, pero ya vimos más adelante que esta no se cumpliría ni tampoco la de mayo de 2026.
El CEO de Take-Two asegura que Rockstar Games no usa IA generativa en GTA VI
Siendo el 19 de noviembre de 2026 la última fecha mencionada y sin mayores cambios hasta el momento, parece ser que por fin esta será la definitiva. Como suele ocurrir antes del lanzamiento de un juego tan importante, los rumores sobre este no paran de aparecer. Hace un tiempo vimos una filtración que indicaba que Grand Theft Auto VI sería un lanzamiento solo en formato digital para evitar filtraciones y posteriormente dijeron que no sería así. Más recientemente tuvimos al CEO de Take-Two asegurando que usan IA generativa en cientos de proyectos y creíamos que GTA VI la usaría, pero ahora ha decidido desmentir esto.
El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, mencionó que aunque es cierto que la compañía hace un uso extensivo de la inteligencia artificial, en el caso de Rockstar Games, ellos no han usado IA generativa para GTA VI. Esto debería calmar a todos esos fans del juego que están en contra del uso de la IA, pues no quieren que el juego se vea afectado por una falta de creatividad al abusar de herramientas de este tipo para crear contenido de forma mucho más rápida. Take-Two asegura que el mundo de Grand Theft Auto 6 se ha creado desde cero, calle por calle y edificio por edificio para así hacer que cada parte se sienta única.
GTA VI tendrá edificios, calles y lugares únicos que no se han generado de forma procedural
Si has jugado a GTA V, habrás visto la gran cantidad de assets que se han usado y sorprendentemente no se siente repetitivo como otros juegos. Aquí la clave fue hacer que los edificios se sintieran distintos y únicos. Puede que no nos dejen entrar en estos para ver su interior, pero al menos su exterior si se nota hecho a mano. Pues esta misma experiencia, pero mejorada, debería proporcionarnos GTA VI cuando salga. Zelnick menciona que no se han generado proceduralmente ni de forma automatizada, pues no queremos un mundo abierto que se sienta repetitivo.
Lo que si es cierto y no ha cambiado de parecer es que en Take-Two usan IA generativa de forma extensiva, aunque aquí han mencionado que se emplea como herramienta y no reemplaza a los artistas. El CEO de la compañía no cree que la inteligencia artificial sea capaz de crear juegos por sí misma y su utilidad se limita a complementar a los humanos y limitándose a hacer las tareas mundanas y repetitivas.
Fuentes:
https://elchapuzasinformatico.com/2026/02/take-two-gta-vi-ia-2/



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