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PostHeaderIcon Duke Nukem 3D cumple 30 años


El clásico Duke Nukem 3D cumple 30 años, llevando acción de disparos en primera persona (FPS) con actitud a entornos del mundo real. El lanzamiento de 1996 rompió el molde de los clones de Doom al incorporar humor y personalidad únicos.







Duke Nukem 3D revolucionó el molde de los clones de Doom en primera persona en 3D en 1996. El juego, desarrollado por 3D Realms y publicado por GT Interactive, no solo llevó los gráficos y la jugabilidad de los shooters en primera persona a nuevas alturas, sino que también introdujo un personaje icónico con una actitud única. Duke Nukem, con su estilo de macho alfa, frases memorables y un humor irreverente, se convirtió en un símbolo de la cultura pop de los videojuegos. 



 A diferencia de otros títulos de la época, Duke Nukem 3D destacó por su diseño de niveles interactivos, donde los jugadores podían destruir casi todo a su paso, desde máquinas expendedoras hasta paredes. También incorporó elementos de exploración y puzzles, algo poco común en los FPS de entonces.



 El juego fue pionero en incluir efectos de sonido realistas y una banda sonora que complementaba perfectamente su tono desenfadado. Además, su modo multijugador, aunque limitado en comparación con los estándares actuales, ofreció una experiencia competitiva que muchos jugadores disfrutaron. Aunque hoy en día algunos aspectos del juego pueden parecer anticuados, su influencia en el género es innegable. 



Duke Nukem 3D sentó las bases para futuros shooters, demostrando que un FPS podía ser más que solo disparar: podía ser una experiencia llena de personalidad y diversión.


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