Productos FTTH

Tienda FFTH

Entradas Mensuales

Síguenos en:

Canal Oficial Telegram de elhacker.NET Grupo Facebook elhacker.NET Twitter elhacker.NET Canal Youtube elhacker.NET Comunidad Steam: Grupo elhacker.NET Mastodon

Entradas populares

PostHeaderIcon PS5 Pro y PS6 tendrán generación de fotogramas por IA




Sony confirmará que las consolas PS5 Pro y PS6 integrarán generación de fotogramas por IA mediante PSSR 2, tecnología basada en el mismo algoritmo que FSR 4 pero con ejecución distinta, según declaraciones de Mark Cerny, arquitecto del hardware de PlayStation.


El cerebro que está detrás de la configuración de hardware de PS5 Pro, y de la futura PS6, Mark Cerny, ha confirmado que PSSR 2 utiliza el mismo algoritmo que hemos visto en FSR 4, lo que significa que su base tecnológica es la misma, aunque la ejecución es muy diferente, y os explico por qué.

Cuando se ejecuta FSR 4 en una tarjeta gráfica Radeon RX 9000 dicha tecnología trabaja bajo FP8, un tipo de operaciones que ofrecen un mayor grado de precisión, lo que permite conseguir una mayor calidad de imagen y reducir problemas como el ghosting, el shimmering y los artefactos gráficos.

Sin embargo, PSSR 2 trabaja con operaciones INT8 (enteros) en PS5 Pro, porque esta consola solo cuenta con un hardware dedicado compatible con dicho tipo de operaciones, y su potencia es de 300 TOPs. Esto quiere decir que su nivel de calidad es inferior, y que es más propenso a mostrar fallos gráficos.

Por tanto, aunque el algoritmo base y el concepto de ambas tecnologías son iguales, el resultado final en calidad y estabilidad de la imagen es diferente. FSR 4 bajo FP8 es muy superior a PSSR 2 bajo INT8.

generacion de fotogramas AMD FSR Redstone

Cerny también ha confirmado algo que, francamente, no me sorprende. Ya os dije hace casi un año que PS6 iba a contar con generación de fotogramas, y esto es precisamente lo que ha confirmado, a su manera, el ingeniero, que esta consola contará con generación de fotogramas gracias a una colaboración con AMD.

Según Cerny, la generación de fotogramas por IA que está integrada en FSR Redstone también se basa en tecnología que ha sido codesarrollada por AMD y Sony. También ha destacado que está muy contento con cómo está evolucionando, y que esta tecnología llegará a algún punto a las plataformas PlayStation, aunque no se lanzará este año.

Ya hemos visto que PS5 ha utilizado generación de fotogramas bajo FSR 3 en algunos juegos, como The First Descendant y Black Myth Wukong, pero el resultado no era bueno porque la tasa base de FPS era bastante baja, y a ese nivel los fallos gráficos son frecuentes y graves.

PS5 no tiene el hardware necesario para utilizar generación de fotogramas por IA, así que está bastante claro que Cerny, cuando dice que «llegará a las plataformas PlayStation», se está refiriendo a PS5 Pro, a PS6 y a la rumoreada PS6 portátil.



Fuentes:
https://www.muycomputer.com/2026/03/21/ps5-pro-y-ps6-tendran-generacion-de-fotogramas-por-ia/


0 comentarios :

Publicar un comentario

Los comentarios pueden ser revisados en cualquier momento por los moderadores.

Serán publicados aquellos que cumplan las siguientes condiciones:
- Comentario acorde al contenido del post.
- Prohibido mensajes de tipo SPAM.
- Evite incluir links innecesarios en su comentario.
- Contenidos ofensivos, amenazas e insultos no serán permitidos.

Debe saber que los comentarios de los lectores no reflejan necesariamente la opinión del STAFF.