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Doom desde registros DNS
Un entusiasta de la tecnología ha logrado algo que parece sacado de una película de hackers: almacenar y cargar el clásico juego Doom directamente desde registros DNS, específicamente abusando del tipo de registro TXT.
El proyecto, documentado en un hilo de Twitter y posteriormente en un artículo técnico, demuestra cómo se puede codificar datos binarios del juego en registros TXT de DNS, que normalmente se usan para almacenar información de texto legible. Aunque el método es altamente ineficiente —requiere miles de consultas DNS para cargar el juego completo—, el logro ha impresionado a la comunidad por su creatividad y audacia.
El autor del experimento explicó que la idea surgió como un ejercicio de exploración de límites en protocolos de red, aunque no tiene aplicaciones prácticas inmediatas. Sin embargo, el caso sirve como recordatorio de que incluso sistemas diseñados para tareas simples pueden ser manipulados de formas inesperadas.
Para los curiosos, el código fuente del proyecto está disponible en GitHub, permitiendo a otros replicar o modificar el experimento. Mientras tanto, los expertos en ciberseguridad advierten que este tipo de técnicas podrían, en teoría, ser utilizadas para ocultar comunicaciones maliciosas en tráfico DNS aparentemente inocuo.
Doom funcionando en una olla eléctrica
Controlar panel instrumentos de un coche hackeando su módem
Ratas entrenadas para jugar Doom ya disparan enemigos
La última de DOOM es hacerlo funcionar en la pantalla de un vaper
Existen diversos juegos míticos que han pasado a la historia por convertirse en referentes de un género por incorporar unas mecánicas o una historia única. Pero si hablamos de títulos que han logrado sobrepasar las barreras de lo que consideramos lógico no hay muchos que estén dentro de la lista, pero uno de ellos está claro que es DOOM, principalmente, por cómo la gente logra ejecutarlo en cualquier tipo de dispositivo.
El procesador de AMD Threadripper Pro 9995WX puede mover 400 juegos de DOOM a la vez
DOOM fue un juego tan avanzado que era capaz de poner de rodillas a los procesadores 486 más potentes de su época. Ha llovido mucho desde entonces, y este se ha convertido en un clásico, en todo un referente del género que, por sí solo, ya no sirve como prueba de rendimiento, ¿pero qué pasaría se ejecutase de forma masiva en varias instancias? Esto mismo se ha probado con un Threadripper Pro 9995WX, y el resultado ha sido espectacular.
DOOM funcionando en un código QR de solo 2,5 kilobytes
Logran ejecutar Doom en un sistema TypeScript
Logran ejecutar DOOM en un adaptador de Lightning a HDMI
Tras el éxito de Doom en documentos PDF, ahora también puedes jugar en Microsoft Word
El icónico Doom, un videojuego que ha trascendido generaciones y que cambió los videojuegos para siempre, no solo es famoso por haber marcado un antes y un después en su industria, sino también porque, a día de hoy, un reto personal de muchos usuarios está en lograr hacer que Doom sea jugable en los espacios más inusuales. Incluso en un documento de Microsoft Word.
Jugar al DOOM dentro de un archivo PDF
Además de ser uno de los videojuegos más influyentes e importantes de la historia, DOOM logró construir a pulso una comunidad enorme y muy apasionada. Y por alguna razón, sus fieles fanáticos sólo tienen una meta en mente: lograr correr el clásico FPS en la mayor cantidad de dispositivos tecnológicos.
El CAPTCHA de DOOM
Si te gusta el DOOM, pero odias los CAPTCHA, hoy te presentamos el DOOM CAPTCHA. Y sí, dependiendo del tipo de web que entres te toparás con el clásico CAPTCHA. Ya sea de seleccionar en imágenes una moto, coches, o hasta un semáforo. Otros más avanzados son un puzle donde deberás deslizar una pieza o girarla para generar una imagen de forma correcta. Es decir, poner barreras a la entrada de bots, principalmente a una web.
'Doom' en el Bloc de Notas asombra hasta a su creador John Romero
Para los 'gamers', Doom es más que un simple videojuego: desde que la creación de John Romero y John Carmack debutara en el mercado en 1993, ha sido portado multitud de plataformas. Tantas, que ya es casi un topicazo afirmar que 'Doom' puede ejecutarse en cualquier dispositivo: microondas, cajeros, tests de embarazo, robots de cocina, osciloscopios…
GameNGen: IA que consigue simular el DOOM en tiempo real sin un motor gráfico
Ver imágenes o vídeos creados por una IA es ya el pan de cada día y nada nos sorprende, pero... ¿Si una IA fuera capaz de crear un juego en tiempo real? ya existe y se llama GameNGen. Y para redondearlo todo, esta IA genera de la nada los frames necesarios para crear un juego de DOOM sin necesidad de utilizar un motor gráfico. Es decir, que esta IA está generando cada frame que ves en pantalla en tiempo real.
John Carmack abandona Meta tras 10 años al frente de la realidad virtual
John Carmack, una de las mayores leyendas de la industria del videojuego, lleva una década trabajando en la realidad virtual, sector que abandonará tras anunciar que renuncia a su puesto como asesor en Meta. El portentoso ingeniero de software deja la compañía para dedicar todos sus esfuerzos a Keen Technologies, una empresa emergente fundada por él mismo que tiene como objetivo desarrollar una inteligencia artificial similar a la humana, es decir, una inteligencia artificial fuerte (AGI, por su siglas en inglés).
Jugar a 'Doom' en un tractor John Deere; demuestra que es posible saltar bloqueos del fabricante
El investigador de seguridad Sick Codes ha descubierto que desde la pantalla de un tractor de John Deere es posible jugar a Doom y lo ha mostrado públicamente en la conferencia de hacking Def Con que se celebra en Las Vegas. Este proyecto ha permitido ir más allá y tener acceso root al tractor















